产品推向市场如何设计奖励权重?要重视哪些方面?:【灵兽山】观点:奖励权重是企业激励机制的重要构成,对公司来说其代表了产品在战略中的位置,对销售团队来说
【灵兽山】观点:奖励权重是企业激励机制的重要构成,对公司来说其代表了产品在战略中的位置,对销售团队来说则是动力与回报效果。特别是对产品线丰富且市场复杂的公司,不同产品奖励权重的科学设计,是能否保证团队与公司目标一致的关键因素。奖励权重的设计要关注产品的复杂性、周期的稳定性、兼顾公司利润三方面。
一、产品丰富度影响奖励权重设计的复杂性
很多公司都会有多个产品面向市场,不仅能够给用户多种选择,还有营销价格策略的考虑,同时这些产品销量和利润也有不少差别 ,这就需要公司对产品线有不同的市场策略。策略的实施需要销售团队来执行,销售奖励毋庸置疑最为有效的推手。
如果产品线丰富,显然设计一个奖励权重是不合理的,比如有些是新品、有些是季节性商品、也有的是主力产品,要考虑产品在公司中的战略重要性设计。
市场需求很大的产品是公司重点推广的,但销量不一定高,权重却要设计的高一点。销量很高但利润较低,权重系数就需要低一些。比如重点拓展产品权重为1,毛利低的为0.5,竞争激烈的为0.8,几个方面合计综合奖励权重是2.3。
奖励权重设计要科学合理,不仅是战略和团队需要,也是为了一段时间的稳定并减少调整的几率。因为产品市场占有率的提高是一个周期工作,保持相对稳定对团队和业绩是有利的。
动不动就调整销售团队奖励权重的公司,很难维持团队稳定和业绩增长。对销售人员来说,奖励系数的随时变动不仅影响自身利益,也让公司未来充满不确定。奖励权重的调整最短实现最好不要低于6个月。
从商业逻辑来说,产品初入市场增加费用是必须的,目的是为提高销量,此时速度最重要。之后市场做的不错了,就会侧重费用和考核,往往会缩减部门和降低成本,目的是提高利润,这时质量很重要。
产品奖励权重的设计过高会导致公司无利润可赚,无奖金可发。可见奖励权重是一个多元系统,市场增量、用户质量、销售额和利润等,都应该是公司通盘考虑的范畴。否则过于追求增量,而在后期奖励权重的调整一旦失衡,会吃掉已有的市场和成绩。
奖励权重是激励机制中对业绩管理的核心元素,只要考虑好产品复杂度、权重稳定性、平衡增量与利润三点,大致上不会有偏差,但奖励权重只是物质激励,仅凭此一点并不能使公司持续发展。
在激励机制中,对团队的考核还需要行为奖励、股权激励甚至业绩对赌的植入。行为奖励与奖励权重融合会保证销售团队的质量,比如对公司忠诚度或职业操守。股权激励会使团队凝聚力更强,业绩对赌可以更科学的设定目标。
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