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你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?

2020-08-05 09:32阅读(143)

你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?:题主你好!人点烛鬼吹灯,给你说一下鬼吹灯第一部分的四大古墓。一、精绝女王墓此墓地最凶险的地方在于它的位置,由于沙

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题主你好!

人点烛鬼吹灯,给你说一下鬼吹灯第一部分的四大古墓。

一、精绝女王墓

此墓地最凶险的地方在于它的位置,由于沙漠的特殊环境,想探寻沙漠之中的古墓本就十分困难,更何况它坐落于沙漠中最危险的黑沙漠中。即使是卸岭盗魁陈瞎子,也对黑沙漠望而生畏。即使穿过沙漠的屏障进到墓中还要面临第二重危险——磁山,在这里无论怎样高级、先进的电子设备都将失去作用,只能凭借经验和直觉摸索着前行。在经过黑蛇的骚扰后就到达了整个墓穴最精彩的部分——尸香魔芋。它可以让人产生幻觉,控制大脑神经,其危险程度不言而喻。

二、龙岭幽灵冢

此墓原本是一座西周大墓,后墓穴毁于一旦,但却留下了一个“幽灵冢”(类似于幽灵船)。后来唐朝时期又有人选中这块地方要建造陵墓,在建造快结束时发现了幽灵冢的存在便废弃了,因此一个墓穴由两个陵墓重叠在一起。墓中同样凶险无比,就连盗墓大师金算盘也不幸葬身于此,危险的人面蜘蛛神出鬼没,吐出的丝刀枪不入还带有剧毒。墓中最精彩的部分要数悬魂梯,悬魂梯是一种类似迷宫的建筑,巧妙的利用了人的错觉,使人感觉像在原地打转,大概类似于8字。

三、献王墓

由于遮龙山的地貌错综复杂,使得献王墓位置十分隐秘。献王墓是四大墓穴中难度最大,最恐怖的,三十年前,盗墓的绝顶高手陈瞎子带领卸岭众人前去探宝,不小心触发了机关,最终仅陈瞎子一人侥幸逃脱,还付出了双眼失明的代价。墓中各种各样的怪物构成的机关实在太多,令人防不胜防,例如尸蛾的毒粉,青鳞巨蟒,拥有锋利牙齿的刀齿蝰鱼等等。要说最难缠的还要数术,术制成的“人”不计其数,怪就寄生于这些人的子宫内,嘴巴呈四瓣型还有獠牙,不仅攻击力十足而且数量庞大。

四、雪山魔国墓

此墓位于昆仑山,由于昆仑山的极寒天气和高海拔缺氧,使盗取此墓的难度更进一层。雪山的外部有凶悍狼群,其中狼王极度聪明,难以应对。在这个墓中还会遇见精绝古城中的黑蛇,但这里的黑蛇更加凶猛,毒性更强。最危险的是雪山内部隐藏着的冰川水晶尸,水晶尸体内隐藏着许多危险的小瓢虫,瓢虫有“无量业火”、“乃穷神冰”两种形式。“无量业火”的瓢虫,会发出蓝色的火焰,人只要接触到它,就会被瞬间烧成灰烬。“乃穷神冰”的瓢虫,全身成银白色的,就像一粒粒小冰晶,接触到它的人会被瞬间冻结成冰霜,然后粉碎成冰尘。大黑天击雷山能发出晶颤的矿石以及水晶自在山引发的雪崩也都令主角命悬一线。






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看了很多的回答,总感觉不对劲,大家的回答都有点偏离主题,楼主问的问题是哪座古墓最危险,而不是最诡异。

如果要单论危险程度的话,那么《南海归墟》得危险程度绝对是位列榜首的。下面我就解释一下为什么我要这么认为。

先不说哪个古墓危险,我先大概概括一下《鬼吹灯》中都有哪几座比较大的古墓。

第一座,精绝古城。

第二座,龙岭迷窟西周幽灵冢。

第三座,云南献王墓。

第四座,九层妖塔和昆仑神宫。

第五座,黄皮子坟,百眼魔窟。

第六座,怒晴湘西瓶山古墓。

第七座,地仙村。

第八座,南海归墟沉船墓。

以上八座古墓几乎是整个鬼吹灯之中最为悬疑和危险的八座古墓,但是如果不算诡异,只算危险的话,那么第一到第七这七座古墓是远远比不上南海归墟的。

至于为什么这么说,我分三方面给大家解释。

首先,古墓位置。

在鬼吹灯之中古墓位置几乎遍布了中国大地,黄皮子坟在内蒙,龙岭迷窟在陕西,精绝古城在甘肃,献王墓在云南,昆仑神宫在新疆,地仙村在三峡,瓶山古墓在两广,但是不管怎么说,这些古墓的位置都是在陆地之上。

而南海归墟是在南海之下,就光这一个古墓的位置,就已经将南海沉船墓的危险程度推上第一了。

其次,古墓的进入方式。

对于鬼吹灯的进入古墓的方式一般都是这样的,显示老胡分金定穴找准古墓的入口,然后大家通过外力给古墓打开,之后大家一起进去,在一步步的破解机关,最后大家达到自己的目的。

看完陆地上的古墓了,再看看南海归墟的进入方式,别的古墓进入都是主动的,而南海归墟进入是被动的,在南海沉船这个位置上,因为南海是中国南龙的龙尾所在地,所以南海的龙脉非常特殊,既有着龙脉的影响还有着强大的磁场的影响,导致了在南海归墟附近非常的诡异,在这里通过的船只,只有每年在特定的时间和特定的航线才能通过,不在固定时间点来的话,那么直接就会被大漩涡吸进去,和百慕大有着异曲同工之妙。

活人想要进南海归墟,那就是九死一生,能活着进入那就是运气好,进入就死那才是正常的情况。

最后,古墓的内部情况。

上文中说到的古墓第一到第七都是正常的古墓,都是人为修建的古墓,建造的目的都是为了埋人,而海南归墟是一个遗迹,这个遗迹是因为在不定时间过来的船只被海中漩涡吸走常年积累下来的海底墓场。

人为修建的古墓,不管怎么说里边都是整整齐齐的,最起码有一半的地方是没有危险的,是可以正常去行动的,而南海归墟,没有任何的人工修建,完全是一片废墟,对于一片废墟来说,老胡的盗墓技术完全没用了,因为老胡的《十六字阴阳风水秘术》中根本没记载如何在废墟之中存在,在南海归墟中行走,只能靠随机应变。

探南海归墟这一部,从某种意义上来说,不能算是盗墓了,只能算是探险了,只不过是因为毕竟还是跟风水有点关系,所以老胡在这里才有点用处。

综上所述,如果给《鬼吹灯》中古墓打分的话,按照满分100分制,南海归墟绝对95分,然后九层妖塔和献王墓90分,昆仑神宫85分,精绝古城85分,地仙村85分,黄皮子坟80分,瓶山墓80分,龙岭迷窟80分。

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总的说都挺吓人的

先说一下官方的结论——在鬼吹灯八的小册子里,将墓穴的分为三维定义——夺宝指数,遇怪指数,惊吓指数

夺宝指数指的是墓穴中的宝藏多少...而遇怪指数和惊吓指数,指的则是遇见怪物和险情

简单明了,遇怪指数和惊吓指数越高,墓穴越难以盗掘,这是鬼吹灯官方的意思

鬼吹灯官方解密小册子,目前对墓穴危险系数判断唯一官方的资料

根据小册子上的三维值,最危险的墓穴是——

清溪地仙村——遇怪5星,惊吓5星,夺宝5星

九层妖楼——遇怪5星,惊吓5星,夺宝1星

当然,虽然这是官方的解释,不过...这么说呢?槽点还是有一些的,比如古格王朝的五星惊吓,不过考虑到古格王朝那一晚上,又是闹僵尸皮,又是闹团队分裂——老胡差点和明叔火并,惊悚的段子不少,所以...也算合理吧(云南虫谷表示:老子他喵的才四星,老子不要面子啊!)

接下来,我们就来简单说说老胡挖过的几个墓葬的难度和特点吧

1.牛心山古墓

这个墓是老胡梦想起始的地方,在插队的时候,老胡曾经在这个墓里看过极其古怪的幻象,顺便收获了一肚子点心

到了后来,老胡在大金牙的撺掇下当上了摸金校尉,当时第一目标,就是这座大墓,不过,到了地头却发现,这个墓真的很不好挖...

2.九层妖楼1.0版本

这个墓是老胡在昆仑山当兵时遇见的墓,是先祖魔国的一种特殊的葬制

这个墓的难点在于它的怪物——能让人从灵魂到肉体彻底烧光的火瓢虫

此外,不得不提的一句是,这个九层妖楼其实是非常成问题的,九层妖楼是北方妖魔中的主祭祀和鬼母的陵墓,本该是庄严而规矩的,按照深渊信仰,一层一层,贵贱分明的,可老胡看见的这座九层妖楼,却是无数没有高低贵贱之分的人堆在一起...这是违逆了九层妖楼葬制的

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3.野人沟将军墓

老胡当上摸金校尉后,第一个动手开挖的墓,在这座墓里,老胡和胖子有创意性地开发出和粽子讨价还价的倒斗方式,嗯,值得大力推广

这个墓的难点在于墓的机关——天火琉璃顶(如果认出来,可轻松躲过去),和墓里的怪物——红犼(原始版本是符咒驱动的尸体)

另外,这个墓可以链接另一个地图——关东军的地下基地,地下基地的难点也在于怪物,童男女只是个惊悚的幌子,害处不大

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4.精绝古城(含姑墨王子墓)

精绝古城,是老胡第一部盗掘的第一个主线墓葬,整体难度直线上升

首先,精绝古城的第一个屏障是:沙海

精绝古城的沙海,沙暴,缺水,还有沙漠里的种种生物(沙漠行军蚁),拒绝了一切窥视女王财宝的探访者,实际上,老胡是凭借了百分之十的风水术,百分之二十的安力满指引,和百分之七十的运气,才摸到了精绝古城的大门口(老胡承认过,自己摸到精绝古城,基本靠运气)

而精绝古城的第二个屏障是:怪物

精绝古城的精绝黑蛇——净见阿含,是老胡亲封的危险之最,也就是说,虽然精绝黑蛇在鬼吹灯里战斗力一般,斗兽比不过尸洞这样的大怪,但对于老胡而言,精绝黑蛇的威胁性,比尸洞和达普鬼虫更高(这也是为何黑蛇做了鬼吹灯第一部里兜底的怪物)

而和精绝黑蛇同样出名,甚至在此之上的,则是守护着精绝女王棺椁的恶鬼之花,尸香魔芋

尸香魔芋的幻觉是让人感觉几乎无解的几个能力之一,逼真的幻觉让人发疯,让人自相残杀,而从尸香魔芋的对老胡等人的蛊惑来看...这个妖花好像他喵的还有思维,这可真是细思恐极

精绝古城的第三个屏障是:无形的命运和诅咒

这一点,铺开了说很多也很复杂,不过大家都知道,在精绝古城里,扎格拉玛山的山腹中,隐藏着来自虚数空间的漆黑的诅咒:所有看见虚数空间者,都会成为蛇神的祭品,在四十岁后,被吸干血液里的铁质,于痛苦中死去

而命运,则体现在先知的墓葬里,这个其实是留给老胡的一线生机,但这个预言也决定了一件事情,这个墓葬不可能被任何一个非老胡三人组(外加叶亦心和陈教授)的人打开

众多,且复杂的条件,导致了,精绝古城之墓,是老胡挖了众多墓葬中,唯一一个存在棺材,却因为外力未完成开棺的墓葬(至于西夜古城的姑墨王子墓,那是有开棺的条件,但陈教授不许)

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5.龙岭迷窟

龙岭迷窟,是老胡自精绝回来之后,所盗发的一个墓葬,这个墓葬从某个意义上来说,是捡了金算盘的漏...不过,这个漏可不是那么好捡的...

龙岭迷窟的难点在于——幽灵墓和蜘蛛

如果没有搞清楚幽灵墓的成型机制,很容易慌张,导致浪费大量的体力,如果一不小心,脑子再一热,钻进了悬魂梯里...读档重来吧(如果会先天八卦或人数众多,或带有大量蜡烛者,可破此局)

另外,龙岭迷窟的山体上有很多陷人的土壳子,别小看这个,老胡差点就栽了

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6.无名荒坟

哨子纳投名状时盗的墓

这个墓说真的...没难点,要说有,那就是摸金校尉的行规...

哨子表示,了尘你要说敢让老子自由发挥,老子分分钟连猫头带人头一起给你送过来

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7.黑水城

哨子的最后一战

黑水城的难点在于三个地方:难以寻找的位置,过于简单的布局,两块少有人见过且杀伤力巨大的腐玉(以及一个拖后腿的神父)

难以寻找的位置,这对了尘来说就是个白给,轻松解决,问题是后面——过于简单的布局,两块少有人见过且杀伤力巨大的腐玉(以及一个拖后腿的神父)

黑水城地图(局部)——来自鬼吹灯贴吧

瞧见那颗悬挂着的黑石了吗?瞧见那座千手黑佛了吗?——这俩全是腐玉,一但被出发,那就是前后都有腐玉的黑烟,除非你带着大量的水(灭火器也行),或者在黑烟合围之前逃出去,不然...身体健康,骨头烂光

当然,这东西的稀有度也是个问题,这玩意太少了,所以第一时间,迷惑住了了尘和哨子,致使这两位浪费了大量的时间

而且,这一次,鹧鸪哨的心态也是一个非常大的麻烦——他不冷静

其实,或许在这个过程中,鹧鸪哨还对抗了一位惹不起的伟大之物,那就是鬼吹灯中提到的,贼猫中提到的,无形却不可抗衡的命运,鹧鸪哨曾和陈瞎子动咒,结果造成了鬼吹灯中最大的一出遗憾没有之一...

【这二人激于一时意气用事,不经意间动了大咒,当时却谁都没真正往心里去。】

或许哨子黑水城之行惨淡收尾并非单单是人力不及,还有天命难为的味道在里边。

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8.云南虫谷

重头戏来咯...

云南虫谷,鬼吹灯里最刺激的墓葬,据说,写这一本的时候,霸唱正在看世界杯,所以写得格外地激情刺激

云南虫谷也是大家经常谈论的,被认为是难度系数最高的一个墓葬,这个墓葬曾团灭了陈玉楼的盗墓小队,直接导致了常胜山土崩瓦解,霸唱宇宙中最大的一个江湖组织就此成了过往云烟

虫谷的难度在于——献王的痋术,这么说应该是无可厚非的,因为整个云南虫谷,就是基于献王的痋术,和遮龙山的神器,以让献王登仙为目的,做出来的大墓

可问题在于,傻子都知道,作为南疆三大邪术之一的痋术,真要用好了,他喵的该有多么让人头大

于是我们看见了:痋蜂,痋蟒,痋人,霍氏不死虫,尸洞等一大票高机动力(哪怕是看着傻乎乎的尸洞,也曾多次追上老胡三人组),高杀伤力(痋术基本上打中了就可以读档了)的怪物,除此之外,还有些其他诸如蟒蛇,刀齿蝰鱼,闪婆等乱七八糟的小东西

但这也只是虫谷难度的明面戏码,虫谷的难度还在于——虫谷本身的特征和虫谷里横亘的天命论

诸位可能有人可以看得出来,虫谷本身是天克四大盗墓门派的:摸金发丘的风水秘术受制于虫谷的气候和磁场无法使用(老胡是得了瞎子的地图才把方位确定在遮龙山,然后,突发奇想,想到了水眼是墓道入口);搬山道人的搬山卸岭术,用的是自然生克变化之法,虫谷里一堆人造物(搬山道人苦手自己没见过的东西,比如,哨子苦手黑佛,而虫谷的痋术被认为是失传多年,不为人知的邪术);至于卸岭...下面有请卸岭翘楚陈瞎子讲一下自己的辛苦遭遇...(卸岭的大规模人马若要进虫谷,除非和老胡一样爆出镇陵谱,否则必须过虫谷的谷底,也就是痋云弥漫处,那你来多少人都是被熏死的节奏,除非,大雨天或者直接铲平山头)

其次,和精绝古城一样,云南虫谷也有命运在暗中执掌——献王墓非天崩而不可破,凤凰胆非老胡三人组而不可拿——早在两千多年前,献王就从凤凰胆给出的观湖景中看见了未来的这一幕,所以,献王墓被老胡三人组挖开是命中注定的,可这同样证明了一件事:除了三人组,谁也别想挖开这座水龙晕神墓

所以,从某种意义上,献王墓是老胡一路开挂,才挖开的,在这一过程中,老胡表演了爆装备(捡到芝加哥打字机),爆地图(挖出镇陵谱,发现第二条路),爆大还丹(掉落木蓕),爆暴击(轰炸机和龙卷风两次神助攻)等一系列欧皇操作

或许还要外加献王一路放水——献王看见过未来的情景,他自信的以为这仨人是送他和太阳肩并肩的“接迎童子”,那可不能往死里搞,搞死了,可就不好玩了

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9.大凤凰寺鬼母墓

这座墓是老胡昆仑山当兵时,在九层妖楼1.0版本之后,又遇见的一座魔国墓葬(存疑),这座墓比较简单,关键点还是怪物——白狼王率领的狼群,水里的部多,墓里的达普鬼虫

以及某个潜伏进来的敌特——徐干事

10.昆仑神宫(古格王朝+九层妖楼2.0-念凶黑颜限定皮肤版+影子恶罗海城+地下祭坛)

昆仑神宫...是老胡在鬼吹灯里的最后一战,也是最后一站,这一次旅行了很长时间,出的地点也不少,被霸唱认为是“好像神话中的旅程”一样

而在官方小册子里,甚至将这地方分开成了九层妖楼和古格王朝两个地方...

而作为鬼吹灯第一部里的收官之战,这一次,墓葬的阵容也格外强大

昆仑神宫的难度首先同样是自然环境:高海拔的冰川和寒潮,隐藏的冰斗,悬挂于头上的利剑——雪崩,这些都给本次行动带来了极大的不便

另外一点是,本次的行动,路线拉得过长,这对所有参与者的体力都是严重的损耗

其次,和自然环境相媲美的,是昆仑神宫里的怪物和机关:黑凶之皮,食罪巴鲁,雪弥勒,白狼王的狼群,冰火切换的达普鬼虫,白胡老鱼斑纹蛟,灭灯娃娃地观音,还有黑蛇王与净见阿含的蛇群,以及引动雪崩的水晶自在山,与看守祭坛的大黑天击雷山,都是非常非常非常麻烦的对手

第三点,则在于这次的队伍组成,在本次行动中,队伍其实是分成两派的,明叔一波,老胡一波,类似的情况在精绝古城里也有发生,不过,和精绝古城不同,老胡始终没有把明叔一行当成是自己的同伴,非常明显的一点是,在夜宿古格,尸鬃事件爆发后,老胡三人组和明叔曾因误会而短暂对峙,当时老胡的第一反应不是解决误会,而是预判战斗力,打算干翻明叔一行...

还有,不得不提的是,在这一次行动里,出现了难度比较和绝境

在霸唱的笔下,很少比较哪个怪更强,哪个地图更难走,但在昆仑神宫中,明确提出:恶罗海城比精绝古城更加凶险,乃以命赌命之局

另外,鬼吹灯中,危险的戏码层出不穷,但很少出现绝境,精绝古城那次虽然被困,但一时半会无性命之忧;虫谷两次被尸洞堵在了山体裂缝里,但尚有凤凰胆可做为诱饵(虽然当时一时半会拿不出来),且危机结束的极快

可到了昆仑神宫的最后,众人被围困在神像之顶上,下有黑蛇群窥视,在这种情况下,老胡终于发出了感慨:我实在是没想到,在最后的时刻,竟然陷入有死无生的绝境,虽然自从干了倒斗的行当以来,有无数次以身涉险的经历,但从局面上来看,这次最是处境艰难,无粮无水,缺枪少药,四周的峭壁陡不可攀,大群巨毒的黑蛇窥伺在下,反夏想了若干种可能性,也只有长上翅膀才能逃出去。

危险之最,困局之最

...

不过,老胡还是逃出来了,顺便结束了虚数空间对现世那长达五千多年的诅咒,正如霸唱所说,这是拔地起陵、翻江倒海的壮举

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11.黄皮子坟

这是老胡忆往昔峥嵘岁月时记起的故事...

团子山的黄皮子坟是黄大仙的庙,元教被打击后,从百眼窟撤离,最后就带着小波勒山山主的尸体,潜伏在了这里(小题问:请简述元教和小波勒山之间的关系,并回答,小波勒山的山主究竟是个嘛玩意)

这个墓...没太大的难度,除了一只能拿小黄鼠狼和你换命的黄大仙,和一只喜欢吃人脑子的人熊

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12.百眼窟

大漠里的百眼窟,是鲜卑人的圣地,和嘎仙洞相对应的死亡之地,后来元教势大,占据了这里,将这里作为了祭祀黄大仙的一处宝地,用来坑蒙拐骗

后来元教溃散,这里就荒废了一阵子,又后来,小鼻子来了,盯上了这个地方...再后来,就是老胡他们的故事了

这座墓的难点在于:特殊的地理——焚风;通灵且不合常理(不合认知)的怪物——黄皮子;以及其他麻烦且棘手的怪物——比如铜箱子里的白蝨

13.南海归墟

南海归墟,是老胡三人组遭遇最奇的一次——来自老胡的点评(不含巫峡棺山,沙海古国)

不知道注意到了没有,鬼吹灯一和鬼吹灯二里,各有一个作为“文明链接点”的文明,即,这个文明和书里其他墓葬所代表的文明有关,是连接各个文明的文明

在鬼吹灯一里,这个文明是先祖魔国,精绝,献王,轮回宗,都是先祖魔国的分支,而先祖魔国的凤凰胆和魔国的信仰——鬼洞,又是连接了龙骨天书和先知一族

而鬼吹灯二里,作为文明连接点的,就是归墟文明,归墟青铜出现在了百眼窟和瓶山之中,此外,百眼窟的焚风,也是归墟的老鳖(海龟)埋骨于此所致

作为鬼吹灯二里的连接点,南海归墟的难点在于——大海,和陆地上不同,在海上出事,你跑都没地方跑,只能硬抗

以及——怪物,这就是老生常谈了,南海怪物的富饶度,可以说和隐匿在南海的财富一样多到喜人

另外,这一次,老胡亏了是带上了古猜,要不然...呵呵呵...呵呵呵呵呵呵呵...

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14.瓶山

下面是老胡的前辈们——陈瞎子和鹧鸪哨的表演时间

而对手,则是号称埋有湘西尸王的药山,瓶山

瓶山的难点...这个大家通过电视剧和书,应该非常清楚,瓶山的难点在于:以瓶山六妖为首(白狸,白猿,六翅蜈蚣,黑琵琶,巨蟒,湘西尸王)数不胜数的怪物(多为毒虫)和元代不封不树的葬制

前者危险度极高,后者无迹可寻,选这个地方挖墓...真是辛苦陈把头了...

另外,瓶山的难度还在于:搬山卸岭的盗墓方式

为何这样说呢?

哨子瞎子挖瓶山是希望将整个瓶山搬空(哨子为了珠子),为此他们需要大量的人马,而大量的人马若要入山,就势必要灭掉瓶山所有的毒物(至少灭到一个与人无害的程度),这就成了整个鬼吹灯,甚至整个霸唱宇宙中都不曾见过的一出奇景——地图上的怪物并非毁于自然灾害(虽然这个自然灾害很多时候老胡引动的,比如归墟,比如尸洞),而是生生地被人力抹掉的,这样来看,瓶山的难度自然就大了,毕竟其他地图需要的是“取物”,瓶山需要的是“清场”

而正是因为“清场”,才闹得瓶山如此惨淡,正如瞎子所说,搬山卸岭手段酷烈,不合天数,不懂生生不息之理,合该灭绝




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大家好!《鬼吹灯》两部8本小说中给我们展现了大大小小十几处古墓的冒险旅程。这十几处古墓中,哪一处是最难的呢?能称得上凶险的也就是下面五个。

首先第一个是《鬼吹灯之精绝古城》的精绝古城。精绝古城的凶险体现在恶劣的自然环境和危险的生物上。首先是在沙漠中,能找到精绝古城就很困难,遇到天灾,随时可能被淹没在沙暴中,还有隐藏在脚下的流沙,防不胜防。其次是剧毒无比的黑蛇,咬一口2秒就毒发,根本没有施救的机会。还有致幻的尸香魔芋,能够利用人心让人自相残杀。

第二个是《鬼吹灯之云南虫谷》中的献王墓。献王墓是公认的难,不仅仅需要天时地利才能进入,进去了以后还有各种毒虫、霍氏不死虫,人和尸洞。而且地形非常复杂,有山有水有上有下,稍不留神就可能失足摔死,或者是被水流卷走。卸岭的魁首陈玉楼一行人,连虫谷都没见着就被瘴气熏瞎了眼睛,献王墓的凶险可见一斑。

第三个是《鬼吹灯之南海归墟》中的海底遗迹。海底遗迹最难的点在于倒不在于遗迹中的冒险,而是因为深海和高空是人类最难征服的地方,深海中无氧、高压的极限环境,人类稍不注意就会万劫不复。水的阻力也会让人的反应下降,动作受限,面对危险的时候没法做出及时的应对。

第四个就是《鬼吹灯之巫峡棺山》中的地仙村了。地仙村的规模是所有古墓中最大的,不仅地形崎岖,还有很多岔路。作为全系列的最后一个古墓,别的不说,单说九死惊陵甲和尸藓这两样超大规模的杀伤性机关,就让人望而生畏了。而且地仙村的主人观山太保是专门针对摸金校尉的,这也给胡八一等人制造了不少麻烦。

最后一个就是我觉得最凶险的了昆仑神宫,为什么这么说呢?前面这四个古墓除了南海归墟,自然条件对比昆仑神宫来说都是小儿科,前面爬的是山,昆仑神宫爬的是雪山,凶险加倍。不仅气温低,还随时可能有暴风雪、冰裂峰和雪崩出现,分分钟把人带走。这里的生物也丝毫不比其他古墓弱,除了各种巨大的古生物,还有精绝古城中见血封喉的黑蛇,人碰到就死的达普鬼虫,所以小编觉得《鬼吹灯》第一部最后的昆仑神宫才是最凶险的古墓,你们觉得呢?







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《鬼吹灯》一共分为八部,上四部《精绝古城》《龙岭迷窟》《云南虫谷》《昆仑神宫》,下四部《黄皮子坟》《南海归虛》《怒晴湘西》《巫峡棺山》。

这是我最喜欢的一套小说之一,基本每年都会拿出来看看,不愧是盗墓派的开山鼻祖小说,我只能说,确实很优秀!

我觉得最危险的墓当属

《怒晴湘西》里面的瓶山元代古墓

《巫峡棺山》里面的地仙村古墓

下面说一下原因

先说《怒晴湘西》元代古墓,这是我最喜欢的一本,瓶山元代古墓,当年集搬山卸岭两大力量集合,还是没能把他搞定,要知道搬山魁首鹧鸪哨和卸岭盗魁陈瞎子都是不世出的奇才,结果还是输得很惨,六翅大蜈蚣湘西尸王,黑琵琶,白毛猿,还有各种陷阱比如翁城,神臂床子弩,流沙等等,当真是九死一生。

再说《巫峡棺山》里面的地仙村,其他的不提,就说一个九死惊陵甲,绝对的盗墓者的噩梦,大明观山太保不是吃素的。

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最危险的我个人认为是《巫峡棺山》当中的“尸藓”,这玩意儿有多恐怖,看过最后一本的应该都有所了解,基本是不死不灭,封师古自号地仙,造地仙村吸引活人到此,达到自己出世的目的。

地仙村有多危险,看看九死惊陵甲了就知道了,这玩意儿是血肉青铜的混合体,破坏力极大,山体都可以绞碎,而且生命力极其顽强。可以说是世上最牛逼的护墓机关。

地仙村里面集中国几千年以来墓葬机关大成,各处都是观山太保依照古法制作的机关,如果不是有蜂窝山传人,老胡三人在飞蝗那关就完蛋了,更不要说进入村里了。

最后遇到化身为“尸仙”实则为尸藓的地仙村众尸,老胡身上携带的现代武器可以完全不能对其造成破坏,要不是引来天火将其毁坏,等到尸藓入江,那人类就会遭遇一场大灾难。即使军队我估计也是对其无可奈何。

八本之中,最危险的应该就是尸藓了,老胡三人的一举一动基本被几百年前的封师古全给算计到了,如果不是出了孙教授故意让他们寻找青铜龙符这个变故,我估计摸金一门就全折进去了。


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《鬼吹灯》8部每一部都有一个终极大墓,比如精绝古城鬼洞女王墓,龙岭迷窟的李淳风之墓,一个比一个凶险,进去之后不脱层皮别想出来。

而纵观8部小说,我个人以为从地势,风水,机关,墓穴诡异程度综合考虑,最危险的应该就是古滇国的献王墓,因为雮尘珠随之陪葬,这个墓穴战斗力最强。

早前在《龙岭迷窟》中胡八一他们研究龙骨天书时,找到了线索直指彩云之南的古滇国,暗示了雮尘珠就在献王墓。陈瞎子回忆说当年自己的双眼失明,就是去了献王墓的时候被瘴气弄瞎的,通过他的描述可见献王墓的难度系数极高。

首先是献王墓的地势,原著中描述“非分天崩而不可破”的地势,就是献王墓的首层屏障。献王在临死之前就命令风水大师寻得风水宝地,整个地势极度恢弘,在墓穴前有毒气和虫谷作为屏障,毒气可以致命,而巨大的昆虫杀伤力极强。

其中虫谷之中有巨型猫头鹰,巨型蟾蜍,食人鱼等等,想要都是进入献王墓的必经之路上的怪物。

书中雪莉杨使用了机枪扫射猫头鹰,才能逃过这一关。锋利的爪子就像尖刀,被抓到分分钟皮开肉绽。而蟾蜍身披剧毒,后背长满了疙瘩,舌头超长体型超级大,不小心的话也是会命丧黄泉。

食人鱼又称为刀齿蝰kui鱼牙齿锋利无比,最为关键的是这种生物是群体作战。在电影版《云南虫谷》中就有一段展现了这种食人鱼的厉害,原著中描述胡巴一的钢刀就被这种鱼咬出了几个齿痕,可见凶猛无比。

而胡八一他们能进入献王墓并非是利用了《十六字风水秘术》,而是恰好有飞机在献王墓上方飞过,此时飞机突然发生了故障,坠落了下来发生了大爆炸。而坠落的地点恰好落在了献王墓的地势之中,大爆炸破坏了献王墓的地势结构,进而是“天崩可破也”。

所以献王墓的外层战斗力就如此强悍,试问其他的墓穴有哪个能做到?一个都没有。

在献王墓的棺囧中,下葬的时候放入了活活剥皮的青鳞巨蟒。这种剥皮的巨蟒在棺材之内发生了生物变异,在这种巨蟒的身上流着血液,而血淋淋的蛇身会长出一种血丝红线,这种血丝可以对献王墓的尸体持续输出“营养”,进而达到维持献王尸体“新鲜”的效果,达到防腐剂的作用。

这种邪术在古滇国早有传承和在民间使用,这3大邪术分别为降头,痋(teng)术和蛊毒,墓中使用的就是痋术,非常的可怕。

其实在胡八一他们进入葫芦洞时,葫芦洞中就漂浮着无数的蚕蛹尸体,这种尸体有的在水底暗流,制作手法非常的残忍这里就不描述了,采用的也是痋术人蛹的法术。

其中守护献王墓的还设有霍氏不死虫,这种虫子在前面几部小说中早有提到过,但是献王墓的这种是经过改造的。

原著中描述“身披青铜重甲,口吐毒气,食用生物尸体维生”

最大的特点就是头部有4片锁甲牙齿,中间有一只大大的眼珠子,这个部位是它的弱点,由于改造后的战斗力极强。胡八一和胖子战斗了许久,最后胖子找到了它的命门,最后刺瞎了它的眼睛,进而才得以逃脱它的魔抓,就连人面蜘蛛都不是对手。

献王墓最大的boss最难的那关应该就是献王尸洞和肉芝太岁了,在原著中这样描述。

但是望下一看,顿时全身凛然,这是头一次比较清楚地看见那个尸洞,乌朦朦的一大团腐肉,几乎可以覆盖半边潭口,大概由于只是个乌头的死体,并非如传说中的那样五官具备如同人头,而只是在上面有几个巨大的黑洞,似乎就是以前的鼻子、口、眼之类,尤其是一大一小两个相对的黑洞,应该就是肉芝的两个眼穴……《云南虫谷第五十章》

所以说这个尸洞其实是一种“尸洞效应”形成的,由于死者太多而形成了一种吸附的效应,在物质和能量之间形成了类似“黑洞”的裂缝,不断吞噬周围的生物和物质,逐渐变大而形成一种效应。

而肉芝就是依附在上面的一种生物,繁殖能力极强,割下一块它又长出新的一块,不生不灭的感觉。

在原著中分为3种,分别是青葱,乌头,太岁。太岁是最高的级别,因为在献王当初布局墓囧的时候就设下了陷阱。这个虫洞的形成,是由献王棺囧和献王夫人棺囧填补了这个虫洞左右两侧,形成了对洞眼的填补,看上去就像是两个眼睛的形状。

而虫洞的形态是可以移动的,因为它是吞噬生命和物质变异变大的。

胡八一在拿到了雮尘珠的时候,被它追赶,如果跑不掉就会被它吃掉化成自己的一部分。可以说是前8部中最厉害的boss了,最后胡八一是拿着雮尘珠把它引诱到了特定的风水地点,才把它给消灭的。

具体的操作方法注意是利用的雮尘珠的力量,而破解鬼洞诅咒的力量也是来自雮尘珠,由此可见它是一种BUG开挂式的存在,也是整8部最强的怪物。

综合以上的种种,从献王墓的造势,布局,藏匿之地的诡异可以看出它的难度。而守护墓地的“护卫”众多,每一个都可以单挑其他8部的怪物首领,因为是献王惊心打造和早有预谋的,因此献王墓才是战斗力最强的最危险的墓囧。

目前鬼吹灯《云南虫谷》已经杀青许久了,具体的播出时间待定,但是我觉得年底估计无法上映,毕竟后期的剪辑没那么快,也需要时间。

而拍完《云南虫谷》之后潘粤明又直接去了西藏,因为剧组马不停蹄的赶赴“昆仑山”取景,因为《昆仑神宫》已经开机了,其中昆仑之巅的宫殿在原著中是雪域之地,剧组为了高度还原原著,也是拼尽了全力,大家就拿好板凳坐等便是了。

(如果遗漏了哪些细节,欢迎填补)

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8

感谢邀请!

《鬼吹灯》系列,一共两部8本小说,里面的内容讲述了或大或小,详细或粗略带过的古墓,一共有十几处,每一处古墓都有各自的机关险阻和历史来源,看了着实的令人惊险和害怕。但要说最危险,和最详记的古墓,我认为有两处:

其一,《精绝古城》,精绝古城位于塔克拉玛干沙漠的无人之地,万里黄沙,气候复杂,而且毒蛇猛兽,食人红蚁,就连有经验丰富的沙漠向导安力满都不敢随便进出,因为要找到古墓,就得进入塔克拉玛干沙漠,进入沙漠,就要面气缺水,干燥,酷热,严寒,甚至沙漠中的流沙陷阱,而且广阔无垠的沙漠没有方向,要想找古墓,不止要有丰富的经验,还要靠运气。而后来,一行人进入了古墓之后,里面机关重重,刹气逼人,还有令众人失去了理智产生幻觉的泰坦魔芋花,虽然没什么鬼怪妖魔的细述,但这魔芋花却杀人诛心,差点令众人团灭了。最后所幸都逃了出来。可见此墓真的是凶险万分。

其二,《怒晴湘西》的元代大将军古墓,此墓位于湘西瓶山之处,瓶山常年烟雾缭绕,甚少有人迹,而且山高险阻,再加上此墓当年埋藏之时,为避免被盗,尽设机关无数,而且还有数个假的墓葬掩人耳目。探此古墓时,有三帮人,陈玉楼善用分金定术,加上卸领的一众兄弟,搬山道人鹧鸪哨师兄妹三人,军人罗老歪和他的手下。这三帮人,要人有人,要兵器有兵器,要本领有本领,但是为了此元代大将军墓,接连的失手在假墓上,死伤无数,不止要面对那些机关暗箭,还要对一条千年蜈蚣和无数的小蜈蚣,连陈玉楼和鹧鸪哨这两大高手联手,也都吃亏过,差点就死掉了。几经曲折才找到真正的元代将军墓,却遇到了尸变,要力战已经尸变的元代大将军,陈玉楼,鹧鸪哨,红姑娘这三大高手合力,经过生死搏斗才打赢了元代将军,但众人也已经是差点九死一生了。此墓真的是活生生的真人斗僵尸,不可谓不危险呐。

所以《精绝古城》和《怒晴湘西》这里面的两个墓是最危险的。

以上仅为个人观点,谢谢!







9

《鬼吹灯》那个古墓危险呢! 个人认为昆仑神宫在《鬼吹灯》里面最危险,为什么呢—— 待我来给亲们分析一二。

昆仑神宫...是老胡在鬼吹灯里的最后一战,也是最后一站,这一次旅行了很长时间,出的地点也不少,被霸唱认为是“好像神话中的旅程”一样

而在官方小册子里,甚至将这地方分开成了九层妖楼和古格王朝两个地方...

而作为鬼吹灯第一部里的收官之战,这一次,墓葬的阵容也格外强大

昆仑神宫的难度首先同样是自然环境:高海拔的冰川和寒潮,隐藏的冰斗,悬挂于头上的利剑——雪崩,这些都给本次行动带来了极大的不便

另外一点是,本次的行动,路线拉得过长,这对所有参与者的体力都是严重的损耗

其次,和自然环境相媲美的,是昆仑神宫里的怪物和机关:黑凶之皮,食罪巴鲁,雪弥勒,白狼王的狼群,冰火切换的达普鬼虫,白胡老鱼斑纹蛟,灭灯娃娃地观音,还有黑蛇王与净见阿含的蛇群,以及引动雪崩的水晶自在山,与看守祭坛的大黑天击雷山,都是非常非常非常麻烦的对手

第三点,则在于这次的队伍组成,在本次行动中,队伍其实是分成两派的,明叔一波,老胡一波,类似的情况在精绝古城里也有发生,不过,和精绝古城不同,老胡始终没有把明叔一行当成是自己的同伴,非常明显的一点是,在夜宿古格,尸鬃事件爆发后,老胡三人组和明叔曾因误会而短暂对峙,当时老胡的第一反应不是解决误会,而是预判战斗力,打算干翻明叔一行...

还有,不得不提的是,在这一次行动里,出现了难度比较和绝境

在霸唱的笔下,很少比较哪个怪更强,哪个地图更难走,但在昆仑神宫中,明确提出:恶罗海城比精绝古城更加凶险,乃以命赌命之局

另外,鬼吹灯中,危险的戏码层出不穷,但很少出现绝境,精绝古城那次虽然被困,但一时半会无性命之忧;虫谷两次被尸洞堵在了山体裂缝里,但尚有凤凰胆可做为诱饵(虽然当时一时半会拿不出来),且危机结束的极快

可到了昆仑神宫的最后,众人被围困在神像之顶上,下有黑蛇群窥视,在这种情况下,老胡终于发出了感慨:我实在是没想到,在最后的时刻,竟然陷入有死无生的绝境,虽然自从干了倒斗的行当以来,有无数次以身涉险的经历,但从局面上来看,这次最是处境艰难,无粮无水,缺枪少药,四周的峭壁陡不可攀,大群巨毒的黑蛇窥伺在下,反夏想了若干种可能性,也只有长上翅膀才能逃出去。

危险之最,困局之最

...

不过,老胡还是逃出来了,顺便结束了虚数空间对现世那长达五千多年的诅咒,正如霸唱所说,这是拔地起陵、翻江倒海的壮举!



10

《怒晴湘西》元朝大将军墓

恐怖指数:★★★★★

湘西自古就以神秘著称,流传着不少令人闻之色变的传说,尤以三大邪最为有名:“湘西赶尸”、“苗族蛊术”、“落花洞女”。

潘粤明和高伟光主演的《怒晴湘西》就将故事背景放在了湘西,讲述了盗墓四大门派之搬山、卸岭两派首领携手探秘湘西瓶山的传奇故事。

在剧集故事中,瓶山是位于湘西怒晴县内一座造型很像瓶子的山峰,元代一位大将军的墓地就埋于此处,当地传说这位将军杀人如麻,死后还化作僵尸,祸乱人间。

这位大将军墓地聚集了很多“神奇动物”,最可怕的是一种吸食了丹药的六翅蜈蚣,连神兽怒晴鸡都难以与之抗衡,最后是搬山派首领鹧鸪哨用计取走了六翅蜈蚣的内丹才将它刺死。

当然终极大boss湘西尸王更难对付,湘西尸王就是元墓中的大将军,生前戾气太重死后靠一口气吊着变成了僵尸,他可以吸人精气来壮大自身,因奇衣冠华丽,被称为尸王。

至于结局如何,大家还是看剧吧!