中国单机游戏业真的跟国足一样吗?像国产arpg之类的技术都不是很强,开发引擎少有人能够用得很好的,画质也赶不上欧美日本,游戏性也没有。:国产游戏的环境比国
国产游戏的环境比国足恶劣多了。足球产业是国家花大价钱扶持,游戏产业是国家花大力气打压。
我们就说游戏生产商和这些个做游戏的人,拿足球做比,你想象一下,如果英超、法甲、德甲、意甲……这些比赛都在中国举行,还有没有人看中超?
可你玩游戏是坐在家里就能玩战神、大表哥和黑魂啊!
国产游戏是烂啊,可国内比国外烂的行业多了去了,各位自己拍拍胸脯,自己所在的行业能做到全球第几?自己生产的产品在国际市场上能排个什么地位?
单机游戏行业迫于很多限制,再加上手机网络竞技游戏的蓬勃发展,列如,王者荣耀,和平精英,发展的太好了。
所以……
兄弟,你要清楚。画风≠画质,画面效果全部源于什么样的引擎,如果所有人都用虚幻4引擎,相信我,所有国产游戏看起来都高大上。但是很幸运,国内有很多人不满足于用国外的东西,都是自己研制引擎,用自己独家的引擎做出来的游戏,这才是值得我们国人自豪的地方,你竟然说赶不上国外?
在说说游戏性,你说游戏性没有?你特指的哪款游戏没有游戏性?最近新游戏,古剑奇谭三,从剧情到配乐再说人设,都非常符合国人审美。在说说其他游戏类型,太吾传奇,了不起的休闲模拟器,还有我们国产游戏的尊严之作,波西亚时光,都是国际上得奖的。
我个人说实话也不太喜欢仙侠或者卡通画风的游戏,但是我绝对不会说中国游戏不行,正相反,中国游戏正在往世界方面走,就像最近有一款游戏叫光明记忆,就被国外知名主播shroud特别好评。
你好,我是嗯嗯人生,很高兴回答你的问题。
国内单机游戏不要跟国足比,没有可比性,一个是缺乏资金,一个是资金太多,两码事。
并不是国内没有好的大型单机游戏,重最开始的流星蝴蝶剑到古剑奇谭,都是不错的啊,怎么会比不上国外呢,中国武侠风格,也是中国独有的。
当然比不上国外的大型游戏。
但是你要知道的一点,国外制作单机游戏有很多玩家购买的,相比之下,国内单机纯属就是来娱乐,谈不上赚钱,不要亏本就已经很不错了,多少个大公司都不碰单机游戏就知道了(看看腾讯大佬吧)。
拿动漫来说,国内漫画不会比日本漫画家差,那你看到国内动漫大公司了吗,还有作者上亿身价的有吗,没有吧,动漫国家还有扶持政策,相比国产单机游戏呢。
要知道做好的作品都是要资金的,游戏也好,动漫也好,前景不太乐观。
所以呢,不要拿国足来比,不同领域不同世界观,国足有支持力度在,单机游戏目前来说还未有人真正去跨越,多数都是拿来做人气产品,或者试验品。
总结一下,本身游戏在国内不受欢迎的,负面情绪太多,没有利益关系下,多数没有企业回去触碰。
某种程度上来讲是这样的
泱泱大国,找不出几十个会踢足球的
泱泱大国,找不出几十个能做游戏的
同样,有极少部分足球运动员在真正的拼搏
也有极少的游戏制作者在做真正的游戏
再同样,大部分足球运动员似乎在捞钱,不在乎成绩
大部分游戏制作商在沉迷捞钱,不在乎游戏质量
足球伤心了多少年我不清楚
但是游戏方面,近几年不断的出现佳作,《隐形守护者》《中国式家长》《太吾绘卷》《光明记忆》等等等等都让我看到了希望,不像几年前只有古剑仙剑等。总体而言,中国游戏近几年来一直再进步。
期待国产神作的诞生
中国的游戏还不如中国足球呢!
网易有几款仙侠类画质还是不错的,腾讯的也有,还有等等游戏公司,我看你是渣渣辉给洗脑了吧。
如果对国产游戏有这样的看法那就是说明太久没有关注了,或者对国产游戏有看法。早期国产游戏我玩过的仙剑系列,轩辕剑轩辕剑系列,流星蝴蝶剑等都不错,后来古剑奇谭也很棒,可能早起国产优质游戏没那么多且种类少,但近几年国产优质的独立游戏层出不穷,很多的优秀作品上架,国产游戏以不同往日。
优秀的游戏不是说一定要高清画质,游戏更重要的游戏性,好玩才是游戏最重要的,画质只是平价游戏一部分,比如《星露谷物语》这样的游戏,马赛克画面但平价很高,游戏也不能光看脸。
那么下面说一下我了解到的优秀国产游戏,首先说一下《武侠乂》,虽然是吃鸡游戏,但不同的是游戏里是靠冷兵器对抗,而且除了捡装备防具,武功秘籍也是必要的,游戏中让你置身武林和众多高手对决,而且国外也有很多玩家,我想很多人没玩过也应该看过直播或视频。然后说一下《中国式家长》,这是一款很有意思的模拟游戏,在游戏中玩家将付出很多的心血来培养一个孩子,从出生到高考的整个人生,玩家需要充分安排课程活动等每天的时间来培养完善一个人的人生经历,如果没孩子,那可以先那这个练练手。最后说一下《波西娅时光》,这是一款模拟经营rpg游戏,游戏有很高的自由度,npc有自己的生活轨迹,玩家也可以和喜欢的npc互动培养感情甚至结婚。在游戏中玩家还需要探索收集采矿等行为来经营好工坊。
其实还有很多优秀的国产游戏,我们应该多支持国产游戏,支持国内的创作团队。可能以前的确国产游戏没有太多的亮点,但我相信国产游戏会越走越好。
也不能完全这么说,可以从中国式家长古剑奇谭3中看出中国单机游戏的潜力还是很大的。就像我们看国足,总是说国足,其实还不是希望国足有一天能为国争光。
由于早期网页游戏,和免费氪金游戏深入人心,所以中国的单机游戏要开拓中国市场就必须要一步一步的改变国人的游戏思想,我们可以很明显的看到新生代的中国人,对游戏的品位上了很多档次,这对中国单机游戏的崛起是很有帮助的。加上近些年来,尤其是绝地求生大逃杀的兴起,使得steam为人所知,正版意识也在不断的增强。再加上中国玩家普遍有一颗爱国的、支持国产的心,中国单机游戏很有可能在未来进一步发展和繁荣。
试想一个人都可以利用其技术打造出虚幻四引擎的光明记忆:第一章并在steam上获得了大量的好评,那么中国玩家的思想改变后,那么国内大厂,也会根据利益来源来调整其游戏内容。如此一来,中国单机游戏的升华时刻指日可待。
国内14年主机游戏才解禁,到现在才几年,而且国内主机游戏并不像国足,很多团队比如索尼星计划,还有腾讯的NEXT工作室,还有STEAM上的各种国人的独立游戏,我觉得很不错。我们经历过网游的洗礼,然后是现在资本进入电竞的时代,现在部分资本也盯上了主机圈,还有直播带动的主机圈的复苏,接下来微软和索尼的下代主机,这些都证明了中国主机游戏在不断进步。而且,国内技术并不是没人,很多很有技术的都分布在各大游戏厂商打工,还有些开始出来自己做游戏,比如索尼之星计划。题外话,挺期待索尼中国之星里面的《暗影火炬》。
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