如果WEGAME买下了所有主机游戏的首发权,你会喜欢WEGAME多过STEAM吗?:你这个是假设性问题吧?我们一般不回答假设性问题,下一个。:-steam,主机,买下,首发
\"你这个是假设性问题吧?我们一般不回答假设性问题,下一个。\"
先说可能性,这个问题根本不成立,但是腾讯曾经做出过努力却被打的鼻青脸肿
我们先不讨论腾讯买断大作所有权问题,毕竟索尼微软任天堂御三家的独占问题,就算是任何商业帝国也不可能买断那一大堆的超级ip 别说首发权就是发售权都是个难以逾越的鸿沟 但是这个鸿沟并非腾讯单方面原因更多的还是政策问题的影响
讲个笑话疫情期间switch停产了,原机从2100暴涨到3200多还是供不应求,国行机从2100降价到1500多还是无人问津,毕竟光主机游戏过审就是一个天大的难题,别说首发了
那腾讯野心勃勃当然想要占领主机游戏市场,当时花了大价钱买断的怪物猎人世界的中国代理权,可惜因为某些原因中国引进的第一个真正意义的3a大作享年4天零9个小时就夭折了,那才是中国游戏史上最黑暗的一天(原神那个纯粹是营销号玩梗好吧)当时因为被举报不但腾讯市值瞬间亏损了接近70多亿(虽然又涨回去了)但最可怕的事,这件事的前车之鉴让中国土地上30年内永远不可能出现自己的3a大作,也对后面腾讯wegame的布局影响深远
那最后再说一下wegame的体验问题,其实根据怪猎经验来看(虽然只有4天)腾讯服务器远比steam稳定,毕竟直接走的国内网,体验上也实属上乘,不过可惜的是题主的问题永远不可能实现,甚至上架游戏这点都实现不了
主机游戏pc版首发权吗?首先的话任天堂的是不可能的,他也不可能卖,索尼的话有可能,但也就是边缘产品,顽皮狗和圣莫尼卡工作室的就别想了,微软看起来是pc发行很多,但是也仅限于自家的商店也有部分在steam,至于其他厂家倒是不会考虑自家主机的问题,但是尴尬的地方可能会在于会不会锁区或者说是版本差异问题,以及国内限制,具体的话可以参考参考怪物猎人那个,如果真的都解决了而且游戏比较多了,可能会转战wegame吧,毕竟服务器体验就好太多了。
喜欢他的2M小水管吗?他还没下完steam上线了?
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