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未来是端游的市场好?还是手游的市场好?

2020-07-23 04:52阅读(68)

未来是端游的市场好?还是手游的市场好?:未来市场手游会比端游的影响力更广,而端游方面的用户粘性以及商业性会更强一些。手游与端游各有利弊,市场只能算五五

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未来市场手游会比端游的影响力更广,而端游方面的用户粘性以及商业性会更强一些。

手游与端游各有利弊,市场只能算五五开

其实两种游戏载体都是有很大发展空间的,因为本次20年的疫情让手游进入了很多端游玩家的视野之中。

这类玩家可以最初不玩手游,但是因为网吧停业,家庭设备不足以带起来喜欢的游戏,“被迫”选择手游,效果还是比较不错的,因为这个时间点大家就能够一起开个黑,增进一下感情,打发一下碎片时间也是比较不错的事情。

这里就先说一下手游吧,在导语中我们提到了手游的影响力比较广。

举个例子比如说王者荣耀这一款游戏吧,它是目前最成功的MOBA类手游,因为简单的操作难度以及对于手机要求比较低,这也让很多妹子以及孩子加入了这一阵营。

而传统端游的玩家覆盖多是男性,在前段时间有一个比较有趣的事情,就是大家在猜测王者荣耀中女英雄的口红色号,后续公司还做了一波联动。

这种情况就相当于是打破了次元壁,通过游戏人物来实现电商带货。不得不说确实算是良性影响,因为女玩家数量比较多,所以这样的联动效果非常优秀,换一个游戏可能就不会出现这种情况了。

说完了手游我们再来说说端游,其实现在网上一直在唱衰端游,说端游现在不怎么行了,人气已经比手游低了。

相反端游方面对比手游更像是“闷声发大财”,就如同某音和某手一样,大家经常会认为某音会比较“高级”,某手很低俗。

殊不知就电商经济以及各种盈利项目来看,某手的收入更多,同样手游之所以热度比较高,就是因为它需要保持热度来维持价值。

端游方面有很多的ip非常赚钱,比如说魔兽世界、大话西游、梦幻西游甚至于传奇,这类游戏的用户粘性非常优秀,很多的80后玩家从上中学就开始玩一直到了现在,账号所能够创造的价值,包括游戏价值也是非常可观的。

只不过这类游戏目前也不会再需要什么新人加入或者说争夺市场份额,毕竟他们本身就是吸金的IP。

后续手游和端游的发展都会产生质变,手游方面随着00、10后的长大,他们也拥有了购买力,能够在手游里消费的金额会越来越多。

再加之5g时代的到来,肯定会有越来越多的优质游戏出现在我们大家的面前。

要知道在5年以前我们还只能玩天天酷跑、节奏大师这类比较休闲的游戏,而现在王者荣耀、和平精英、第五人格这种竞技类游戏也能出现在我们的生活中。

相信下一个5年游戏市场还会发生打的变化。

相比之下端游的发展可能没有这么大的噱头,但还是那一句话端游多会“闷声发大财”,未来端游并不是仅仅局限于网游,17年、18年这两年是比较有纪念意义的两年,先是守望先锋打开了国人购买游戏的端口,后续绝地求生把这一点变得普及化,这也使得现在大家要么就是在steam下方蹲打折,要么就是在epic下方等“白嫖”。

但现在因为网络、硬件的问题,导致我们没有办法去随意畅玩那些3A大作。不过未来网络也会打破这个次元壁,因为云端数据的兴起,能让我们完全不依赖硬件。

未来只要有一个手机和一个显示器,那么我们就可以随意畅玩各种游戏,就相当于把《逆水寒》这样的大作变成了“页游”,这种加持有多大相信不用我说大家也都懂。

最后总结一下吧,未来手游的热度会高,因为5G时代手机的重要性甚至会超过电脑,其次就是端游变得这么省事,无异于是动了电脑城这种实体经济商铺的“奶酪”,所以这类推广会非常困难,大家一定要多关注关注。

端游方面在解除设备和网络的限制以后会有再一次的腾飞发现,只不过没有手游受众人群那么多罢了。

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这里是喜爱游戏的小白

电子游戏(Video Games,少部分学者使用Electronic Games)又称电玩游戏(简称电玩),是指所有依托于电子设备平台而运行的交互游戏。根据媒介的不同多分为五种:主机游戏(或称家用机游戏、电视游戏)、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏和移动游戏(主要是手机游戏)。完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。电子游戏也可代指“电子游戏软件”。

近些年,随着手机游戏的蓬勃发展,让传统游戏行业黯然失色,无论是主机游戏还是PC游戏,都纷纷被手机游戏侵占了不少市场。那么就目前的趋势来看手机游戏的势头正盛,市场还有很大的发展空间,那么短期内必然是手机游戏一边倒的态势。但是PC游戏和主机游戏并不是完全没有抵抗力,在单机游戏,还有游戏表现性方面,主机和PC有着绝对的优势。

那么,未来的游戏市场,小白认为在短期内,肯定是手游的天下。但是随着玩家质量的提高,受限于手机机能的表现力,玩家将慢慢不满足于质量较差的手游,而会将更多的精力投向PC和主机游戏上来,当然国内由于没有主机游戏市场,所以基本就是投向PC上来。近些年PC单机游戏普遍进行了网络化,优秀的游戏质量,极佳的可玩性已经吸引了一大批游戏玩家,所以长远来看,必定是良币驱逐劣币,PC游戏有着很大的发展空间。

但是以上的结论都是依靠手机技能限制,无法在游戏玩法、质量上和PC端游匹敌的前提下的。随着5G的投用6G概念的引出,网络的速度已经突破了我们的想象,在未来无主机化已经成为了必然趋势,各种云游戏也将是主流发展方向。目前手机已经可以通过云游戏的方式运行魔兽世界了,而不久的将来手游和端游的差别也会因为网络的高速发展而趋于一致,也就是说端游将失去很大的优势,而手游的便利性则会胜出。也就是说当云游戏成为一种普遍现象以后,手机游戏成为游戏产业的主宰基本是一定的。

那么是不是未来主机游戏和PC游戏就会推出历史舞台呢?其实并不是,主机和PC游戏未来会向着VR游戏和穿戴式游戏方向发展,为玩家带来更加深层次的游戏体验。总的来说,随着科技的发展,总会有着各种意想不到的事情在等着我们,作为玩家来说也只能分析道这个地步了,剩下的就交给历史来见证了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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Hi 咱直奔主题!对于游戏的目前行情来说手游市场要比端游市场好的多,个人认为最主要的原因有以下几点:

1 手机的便利性是电脑无法比拟的,手机随时随地都能从包里拿出来撸一局,只要有网有电一切都不是问题,尤其现阶段车上有充电器身上有充电宝的1线2线城市还有付费或免费充电桩的时代,可以说更是极大的方便了手机用户群体,说是方便全人类也不为过的,反观电脑就不一样了,满大街有几个提个电脑在那玩游戏的,可以说几乎没有,我不能说不存在但是这样的太个例了,几乎就是珍惜保护动物一个级别的,所以在游戏的领域手机的方便性是电脑无法比拟的。

2现阶段的智能手机实用性绝对绝对绝对不比电脑低,几乎电脑能完成的工作手机都能办到,只有部分工作是手机无法替代电脑的,因为效率没有电脑高,又或者是软件无法与手机兼容,当然还有些其它情况,但是总体来说在一些领域内手机的实用性与便利性都是要高于电脑的。

3安全性!过去都是端游的时代,相信很多人都有过丢号被扒的经历,从最早的传奇、千年、龙之谷、传奇世界、奇迹世界、地下城与勇士、征途、魔兽世界、天龙八部、诛仙、梦幻西游等等等全部都有过被人偷号扒号的经历,其中有一部分人用过高科技用过解码器(俗称外挂),那都是属于自己泄露密码等安全措施给坏人,用了就要承受结果!也无可厚非!但是很多人没用过也难逃厄运,安全性极度低下,我见过最狂的在网吧现场扒号!!偷号的把资料编成邮件,一封邮件100块钱到500块不等,然后有专门买这种邮件的人扒号卖零碎!可以说深恶痛绝啊!但是反观用手机玩游戏很少能发生这种事情,究其原因就是大多数游戏都绑定的微信或者QQ有别人登陆你这立马有提示了,极大提升了安全性,小虾虾认为最主要的都有绑银行卡怕丢钱??????????

4舒适度,同样是玩游戏你用手机可以站着可以坐着也可以躺着或者趴着,你电脑给我趴一个看看!!!后果绝对的怀疑人生!而且现阶段来说玩游戏不是肝帝就是神豪,同样是肝游戏一天电脑玩端游只能窝在哪小小的沙发或者电脑椅上,一天下来浑身都僵了,成年累月下来不是腰间盘就是颈椎病还有关节炎,近视啥的就不说了都是泪!但是反观手机玩游戏起码要好很多 !因为不论你啥姿势举加小时就酸了!!时间再长点直接麻??,可以说时间一到必须解放双手。两相比较手机玩游戏的时候舒适度要高于电脑。

总结:由于时间实在太晚了小虾虾就不多说了,总体而言手游现在虽然不是全面碾压端游,但小虾虾认为这也是早晚的事情,毕竟科技在不断进步,也许有一天VR将取代手游,而更远的将来游戏头盔也许真的会出现!再更远的将来没准真有脑芯片呢!小虾虾很期待!

文章写的不好也请各位多指点

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近几年来说手游已经是大势所趋了,去看看各大厂的年报手游项目的收入占比就一目了然。手机有着电脑和主机都不能抗衡的便利性,因为现在几乎人人口袋里都有一部智能手机,而愿意为了游戏专门购买高性能设备,也愿意花大块时间坐在电脑前的只是部分人。加上5g时代的到来,手机的网络和性能都在迅速提升,手游研发的投入和产品质量应该也会再上一个台阶。目前虽然端游在可玩性和用户粘性上不是手游可以比拟的,但是手机游戏的吸金对象可以不止于游戏玩家,而是更普遍的,氪金能力更多层次的群体,所以有很大部分(尤其国内)手机游戏的市场定位就是疯狂营销砸ip砸活动赚快钱。快钱好不好恰?一定很好恰,不然为什么大家都想恰一口呢。

【我是超级视场,更多精彩内容,请关注我】

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个人觉得还是端游

你现在觉得手游占据了一大部分市场,只是一种错觉而已。君不见,当年阴阳师公测,数百万阴阳师们注册抽卡,全微博、全朋友圈都是sr、ssr,如今呢?热度散去,早已没有当年的风光。无论你承不承认,手游终归只是消遣而已,即便你把moba类端游那一套搬过来例如农药,也不过是用来消磨空余时间的。任何游戏都有寿命,手游尤其短命,关键在于用户体验单一、反馈手段单一,而且谁愿意在一个手机上浪费半个小时甚至一个小时来完成一局对局呢?说白了,手游不具备端游的“竞技性”。所以手游市场前景广阔,但绝对不会垄断。毕竟,目前游戏市场仍然是端游moba的天下。别说农药,农药如果都算电竞,我明天就去向亚运会申报斗地主。

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未来肯定是手游的市场,人们需要更快捷,更方便的游戏 电脑太笨重了 普通的相机都被淘汰了

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端游和手游完全不同。手游只是更方便大家,比我现在的传奇手游就很不错白天手机挂机晚上可以电脑登录拿沙。三端互通就很棒

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端游体验好,不过现在手游功能体验也在不断进步,如今玩端游的人在减少,没那么多时间,也不可能时时守着电脑,而手机就方便多了,随身携带,有空就可以拿出来玩一会,所以未来我感觉手游会比端游市场好!