以前游戏分电信和网通区,为什么现在不分了?:感谢您的阅读!网通和电信本来就是一对冤家,即使你在选择游戏的时候,都会分出个电信区和网通区。不过,南电信,北
感谢您的阅读!
网通和电信本来就是一对冤家,即使你在选择游戏的时候,都会分出个电信区和网通区。不过,南电信,北网通已经几乎成了很早之前的定局。比如,下图DNF的选择中,电信区都是南方,比如广东区、福建等等;而网通的华北区,东北区,都体现了这段话——南电信,北网通。
那为什么会有这种分类呢?我们一起来学习一下。
现在的游戏之所以不分,是因为网通和联通合成了一个新联通,或者也是大部分游戏都在使用电信服务区,所以让现在基本上不分了。
你好,作为一个一直在通信上工作的人,我想能给你一点可用的答案。
首先你说以前游戏分电信和网通区,为什么现在不分了,其实我告诉你还是有分电信和联通,但是为什么现在都不明面上分开了。
那么就要感谢国家的一个工程----三网互联。
因为同一时段,大量的数据包都涌入此端口,路由器或者通信设备处理不过来,那么就会出现一种叫做“排队”的现象。由于你的数据包在排队,无法按照原定时间通过路径(指路由器或者其他传输设备)进行转发所以就造成了延时(延时可能由多种因素:光衰过大、环境、服务器响应速度等等,此处单讲一种)。对延时还有一个通俗的称呼:ping值。
网络整合是一个趋势,是网络进步的一种表现。
记得十年前有人吐槽,中国北方魔兽玩家连接韩服的延迟比连接电信的都低。我们就知道那里面网通电信打的多么火热。
但是在七八年前,就有部分游戏出现双线区了。比如神武里的天下无双区。而且一般双线区都会比较长久,人气也高。
在服务器这方面最好最快的就是网易,网易最早最快的把服务器整合成三线一体。
再后来几乎所有的游戏都不再分联通电信了。
其实我挺怀念以前那个时代,游戏分网通电信,传奇分南北方,对战平台上也是电信服务器的人比网通服务器的人多。 但也许只是怀念哪个年轻的自己吧。毕竟服务器网络合一是好事。
正如现在很多手游都是安卓ios混合服一样。联通电信双线服也是大势所趋。而且这几年北方也驻进电信,南方也开始有联通。增加了竞争力,让我们消费者获利。
是好事呀。
我来分享我的观点。
为什么以前的游戏分电信和网通区,而现在不分了?下面我说下我的看法。
以前中国只有电信一家大型的固网运营商,由于国家加入WTO,不能让运营商垄断,进行南北分割,从此电信就分为南电信北网通的,而且分为2家运营商不是互相再各自区域有融合,而是一刀切的情况,南方只有电信的网络,而北方十省只有网通的网络,假如你是游戏玩家,那么如果你南方只能用电信的网络,在北方只有网通的网络,那么那些游戏厂商也只能按照这个规矩,因此设立电信和网通区。
当然网络分割是原因之一,还有当时的网络使用的是铜轴电缆,网速较差,在互联网来回传数据会比较卡,还有电信和网络的互联互通也差,也会造成数据回传很差,所以当时的网络情况,也不是适合网通区玩电信区的,如果硬要这么做,游戏体验会非常差,卡死掉线就会是家常便饭。
那么现在为什么不分区了?2009年,电信重组,电信买了联通的CDMA业务组成新电信,全业务经营,而网通则和联通组成新联通,也是全业务经营,考虑到无线业务的经营,则可以在相互的区域架设网络,其实很简单,在南方用的手机不可能就北方就打不了吧,这不给别人吐槽死了?所以这个时候的南电信北网通的格局其实已经不存在了。
加之电信网通的互联互通的一直给人诟病,后来工信部要求新的电信联通一定要做好互联互通,那时候起电信联通的互联互通的情况一直在改善,加上09年开始,已经开始推广光纤网络,网速进一步改善,所以后期游戏基本都没分区了。
游戏分区和不分区都是基于当时网络状态而定,希望我的回答能帮到题主解疑。
若干年前,游戏都是分电信和网通区的,你要是电信用户玩网通就知道是有多不流畅了,同样网通玩电信也是一样的。
转眼10年过去了,大部分的游戏基本都不会再区分这个运营商的区的,主要原因是服务器整合的原因,最早这么做的算是网易了。
现在基本全部都是多线单服部署,最简单的就是服务器使用动态IP同时连接两家ISP的网络,当然也有很多其他的整合技术。
总的来说,时代进步,合并不仅仅是游戏体验问题,当然服务器花费更多钱的话,这些都是可以解决的,O(∩_∩)O哈哈~
以前市场上的一些热门游戏,游戏厂商为了减少服务器的负载,保证大部分人游戏顺畅,减少延迟,所以有网通和电信的分区,而且当年北方网通、南方电信的格局非常明显。而且更重要的是,服务器分区可以为运营商创造更多的额外收益,比如梦幻西游,玩家想在另外个区玩要么转区、要么CBG买号,中间就能收取更多的利益。
如果是对于CS和DOTA之类的游戏,还可以检测你的网速和延迟,服务器自动把你和延迟相近的人分配到一起,也就是说,匹配所用的服务器资源和你游戏所用的服务器资源是分开的。但是如果在一些对延迟网速要求不高的游戏,比如回合制或者卡牌对战制游戏中,往往就不需要进行分区了。
这几年随着国家网络建设的进步,用户的平均网速越来越快,网通合并进了联通,以往北方联通南方电信的格局开始被打破,网络融合越来越密切,然后很多大型游戏公司都在合并服务器,进行多线同时接入,这样所有的玩家就不需要以前那样的电信网通分区了,大家都在一个大区里面玩,只是服务器会自动侦测并且选择适合你的网络接口,
早期南方用电信,北方用网通。
如果选择相反的区延迟就会特别高,掉线的问题避免不了的吗,网易用的是双线或多线服务器,这就可以大家玩一个区。 很明显,双线机房要贵的多,不是谁都能承受。另外腾讯在早期也建立自己的多线机房,成本特别高。
现在都转用多线机房了,所以不分区了
主要是因为网络服务商提供的网络不同,自从中国电信分为网通和电信后,网络服务也就此分家,形成了北网通(现已并入中国联通,不过网络仍称为网通),南电信的局面。由于网络架设的不同,为了使网络游戏玩家享受更好的体验,因此分区。跨区玩游戏会对游戏产生延迟等影响,因此建议您如果是北方用户使用网通区效果更佳,同理南方用户使用电信区。
现在其实还在一些游戏是分的,比如英雄联盟
现在也分啊,有一些游戏上可以选择网络的。当然这都是一些大型游戏。小的游戏,他们也没有多余的资金做这个。
还是分区的,绝大多数还是区分的。现在网吧都是双通,就是电信网通网络都有。可以降低延迟。我单独一个网还是很慢的。有时候对于不分区的游戏很受伤
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