腾讯究竟强大在哪,是否被高估?个人感觉,腾讯从QQ起步成长为互联网巨头,全凭忽悠小学生的补课费吧?凭借QQ占领了PC端通讯领域后,腾讯什么都山寨一点,但好像
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首先说下腾讯所谓的强大吧。它最开始是模仿ICQ社交软件起家,然后成长为国内最多用户的社交软件公司。QQ,微信等是其看家法宝。微信支付也方便了千家万户,游戏,特别是王者荣耀,更是家喻户晓。
说下不强吧,基础核心软件不自主可控,基本是掌握在外国人手里。这也是美国宁可禁华为,也不用理睬腾讯的原因。
另外一个是开发的游戏过于让人入迷,其利用强大的社交用户群体,让广大青少年沉迷于游戏之中,是广大家长们深恶痛绝、人人喊打的公司。
刚看了尼克松的不战而胜这本书,其中一点就谈到对付中国的方法,就是扶持众多的网络游戏公司,让中国青少年及时玩乐,让众多中国青少年沉迷于其中,乐不思蜀,最终达到不战而胜的战略目的。从这一点来说,腾讯有可能会成为美国的帮凶,这些影响几十年后就有可能显现。
因此,腾讯不强,也不算是值得国人骄傲的公司,但求它能不忘初心,别再开发太多的游戏出来,少赚点钱,做个负责任,有担当的公司,作为家长,就真的会谢谢它了。
腾讯并不强大,也没人高估它,看看最近美国制裁的公司,腾讯不值一提。因为明白人都清楚,网络服务型的公司永远不可能称作强大,因为受到环境影响的条件很多。真正掌握一个产业核心技术的公司才能称作强大。腾讯在国内风生水起的原因得益于天时地利人和,天时:社交在国外互联网成功的应用。地利:我们处在一个超大的局域网内,懂这个意思吧。人和:几十年的人口红利时期被腾讯赶上。腾讯在国内的两大身影是社交和游戏。可以看到腾讯在涉及人们日常生活中的领域时(支付,视频,网页等等),几乎都能找到发源于社交的线索。创新没有,垄断是腾讯不遗余力在做的事。国外,腾讯也在积极的做一些投资,投资国外电信公司,服务器公司,收购一些游戏公司,老外一想:你好我也好,满意。据说腾讯过半的收入和游戏有关,在没有能力研发游戏的前提下,用钱去拯救国外的游戏公司,岂不是两全其美。随着经济的发展,大家在娱乐上的投入逐年增加,网络游戏,网络社交正中下怀,这也是腾讯市值较高的原因,因为长期有利可图,从小学生到老年人,全方位收割。对于有威胁腾讯利益的公司,露头就打,最好能扼杀在摇篮中。马云为何投资去搞产业链上游,因为所谓的淘宝,天猫,难以发展成百年的强大公司。希望腾讯能在互联网服务行业独树一帜而不是特立独行。
腾讯在游戏行业是怎样的存在?很多人不知道,下面我用一些简单的数据给大家展示它的强大:全球游戏排行榜前20名的企业,腾讯位居第一,这是以年营收利润来排名的,除了腾讯,还有网易和完美世界跻身前20,其中网易排名第7,完美世界排名第20。
从主要游戏平台数据得知,2018年的手游和PC游戏营收都有所下降,下降最严重的是PC游戏,比2017年下降了3%,反而腾讯的手游越来越赚钱,像王者荣耀在2018年的全年营收居然高达130亿人民币,堪称全球最吸金的游戏。
腾讯的主力营收是来自游戏,根据著名市场研究公司Newzoo的报告显示,2018年世界排名前25的上市游戏公司总营收为1073亿美元,其中腾讯以197亿美元位居榜首,索尼以142亿美元位居第二,这已经是腾讯连续六年排名第一。
据不完全统计,腾讯目前持有动视暴雪12%的股份、EPIC40%的股份、育碧10%的股份等等,可能有的人说了,这些游戏厂商我都不熟悉,那么他们所推出的《堡垒之夜》、《彩虹六号》等等你是否听说过呢?如果你连这些游戏都没有听说过,那么恭喜你,你是个好孩子。
再者除了以上腾讯会选择收购、持股的头部游戏厂商,再加上腾讯代理的众多游戏,腾讯还会研发自己的游戏,是否抄袭我们先不谈,至少在腾讯手上发展起来的音乐类、赛车类、益智类的游戏更是太多了,最典型的就是“日赚1亿”的王者荣耀,也是腾讯众多杀手锏之一。
腾讯现在是流量变现渠道畸形,而且短时间内难以改变,也是因为这种情况,腾讯在游戏产业当中,必然不会掉以轻心,目前在全球范围内的游戏市场当中,腾讯绝对算得上是一个霸主的存在,几家游戏大厂没有几个敢招惹腾讯的。
腾讯很精明,它已经不是那个靠着模仿、复制起家的企业了,它完成了变革,也知道消费者的需求,可以说在游戏方面,它已经日渐成熟,这才有腾讯能够让全球游戏市场要看脸色的原因!毕竟中国消费市场太大。
其实这个问题问的也很好,但是答案也比较简单!我们不用去分析腾讯的一切,我们只要明白腾讯存在或者是起家的功能!这样一来我们就明白了腾讯究竟是强在哪里!
对于腾讯,人们的最原始印象应该就是qq无疑!也就是qq的成功使人们认识了腾讯!所以成功了的qq作为一款社交软件,通过简单快捷又流行的东西瞬间占领了国内的巨大市场。中国什么都缺,唯独不缺人,所以只要是人多,需求大,市场份额占的大,这就是所谓的成功!中国将近有一大半的用户都在使用qq,当腾讯推出了新的产品,比如微信,他可以更快捷的将这大量的用户群体转移到新产品上,然后等到这些用户产生了粘性后再推出增值的服务,这样就是成功!它没有创新,只有广阔的用户群体!比如微信抄袭的米聊,比如那些游戏抄袭的其他游戏。一般而言,人们都懒于去新注册账号,腾讯可以一键登录,这就是方便!所以这也就是腾讯的强大!
腾讯的价值有没有被高估看他的价值组成就可以判断出来。
在2015年的IT峰会上马化腾接话表示,说自己挺喜欢“半条命”的说法,因为另半条命在合作伙伴身上。
这就表明腾讯的价值组成是投资的公司和自己的网络文娱产业。
在 2019 年度的腾讯投资年会暨 IF 大会上,刘炽平也晒出了一份的腾讯投资 11 年来的成绩单:腾讯到目前已经投资了 700 家企业,其中 63 家已经上市,122 家成为市值/价值超过 10 亿美元的独角兽。
那我们再来看看腾讯自己的网络文娱产业,社交、游戏、搜索工具、直播、影视、新闻、小说、音乐、短视频这些应有尽有,而且依托于社交板块的流量这些都做的不错,尤其是游戏、直播和小说方面。
这些产品也构成了腾讯的生态版图,有些产品可能目前没有盈利但是未来价值极高,因为物质生活越来容易满足的未来,人们对于精神生活的追求一定高于物质生活。
而腾讯的生态板图最重要的就是满足人们精神生活的文娱。
这样算下来我认为腾讯的价值是没有被高估的。
合法模仿,你告我都告不赢的合法。
腾讯是一家国际大公司。服务的方向是社交,游戏等,基本上覆盖了人们的生活方方面面,像社交,我们离不开微信和qq。移动支付方面微信支付基本占据了市场的50%左右的市场份额。
最近腾讯股票价格暴涨,直逼500大关,于是对于腾讯到底值不值这么多钱便有了争议。以下几点供参考:
1、腾讯是做互动交流平台的,从一开始的QQ到现在的微信,腾讯从一开始就抓住了对新事物接受最快的那一群年轻人,而微信的出现,又通过年轻人将移动互联社交活动扩展到了中老年人,导致现在全民都玩微信。超过10亿的用户量,使之成为了一个巨大的流量池,也就给后面QQ和微信的功能延伸打下了厚实的基础。
2、腾讯是做游戏和支付的。微信和QQ最大的好处是几乎人人的在用,如果不把这些流量变现,那是不是太浪费了。于是他推出的游戏被更多的人玩,一不小心成了世界最大的游戏公司;一个春晚就把微信红包和支付推到了全国人民面前,如今其支付已经可以和更早的支付宝相抗衡了。微信小程序又使那些跟他合作的平台获利多多。
3、腾讯是做投资的。腾讯的投资不同于阿里,阿里看中的公司,通常是把它买下来,管理层换上自己的人,原先的创业者只能靠边站了,而这么做实际上是破坏了被收购企业固有的文化,很难做的好,所以不夸张的说,阿里变成了创业者的坟墓。而腾讯的聪明之处在于,他投资的企业,在管理上几乎不干涉,腾讯还可以给你提供QQ和微信的流量接入,甚至把自己原先做的同类产品合并进入到被收购企业,也就是说把自己的东西交给被收购者,这就避免了被收购企业与腾讯的同业竞争,也大大提高了其市场占有率和竞争力,完全属于双赢。如今由于腾讯的介入,让众多过去不起眼的互联网公司,在很多的时间内崛起了,甚至直逼BAT,如美团、滴滴、京东、拼多多这些都是如日中天,最近又将爱奇艺收入麾下。可以这么说吧,如今市场上比较流行火爆的APP,背后多数都有腾讯的影子,原因就在于这些企业不但保持了原有的企业灵魂,而且又注入了腾讯的巨大流量,让微信和QQ的效能发挥到了极致。
所以就目前看,腾讯依然有很大的发展潜力,尤其是其旗下的众多小兄弟,一个个都是显得如此生猛,市值直逼万亿,而且似乎都后劲十足。因此从发展的眼光看,腾讯还有很大的成长空间。
腾讯强不强大不知道,中国大部分人都在使用腾讯软件,让使用腾讯软件的人站一起就知道强在哪了。
用户,生态,产品
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