AMD游戏体验真的很差吗?:但凡说AMD YES有点良心的,你特么赔我1000大洋。今年三月入手的3600+微星B450迫击炮MAC。用了三个月。实:-amd,游戏,体验
但凡说AMD YES有点良心的,你特么赔我1000大洋。今年三月入手的3600+微星B450迫击炮MAC。用了三个月。实在受不了各种不稳定。我就是纯打游戏。而且只玩CSGO和DOTA。温度不稳定。睿频不稳定。内存频率读取不稳定。最后618直接换了10700k套装。AMD套装咸鱼出了。我是卖了4790+Z97后买的AMD。最后还是换回INTEL,这辈子不会再用amd了。
当你买了amd后发现真香,特别是朋友6000配的电脑还是5代i5,ddr3 1600
2700X,RX580,微星X470,金士顿8*2,阿斯加特250gM.2,好多年了,天天打csgo,PUGB,GTA都没事
其实也不是很差,再怎么也是第二名的存在,不过既然玩游戏,那还是要用最适合玩游戏的CPU,而游戏性能最强的CPU当然还是英特尔的CPU啦,譬如下面这款英特尔i9-10900K就很不错,最高睿频达到了5.3GHz,10核心20线程,久经考验的14nm工艺,只是功耗破200W也很轻松,当然如果觉得贵了,可以换别的,实际上i7-10700K或者Ii5-10600K也是很适合玩游戏的。
好了,不开玩笑了,我们来看看为什么AMD玩游戏不如英特尔,首先我们对比一下AMD和英特尔处理器的规格,我们会发现英特尔的频率都做的比较高,而在目前的情况下,游戏的确是对高频更敏感一些,此外AMD的处理器为了堆核心,其CPU在设计上就存在一个缓存时延高的问题,而英特尔的设计上虽然不容易堆核心,但是在内存时延上面要比AMD优秀很多,而游戏刚好又对内存时延比较敏感,所以英特尔的CPU在游戏性能上又有了一个关键的优势,两者一加起来,英特尔的优势自然就放大了。
那么AMD是不是没有补救的办法呢?当然有是,第一个就是提升主频,实际上从Zen到Zen2架构的AMD处理器,我们是可以看到频率有明显提升的,第二个就是改进内存时延问题,这个方面首先是AMD对架构进行调整,我们可以看到Zen2相比Zen的表现其实优秀了很多,当然用户也可以选择更高频率的内存去搭配AMD的CPU,网上有很多测试表明AMD的CPU配合高频内存,游戏性能有明显提升,当然就Zen2架构处理器而言,3600MHz的内存就够了,再往上走意义不大了。
首先我们要承认目前玩游戏,还是英特尔的CPU更好,如果你是游戏玩家,就不要考虑什么AMD了,其次AMD的CPU并不是说游戏效果会差很多很多,也不是不能玩,再次如果你用AMD的CPU,记得内存要搞个频率高一点的,最后如果可以的话,同样核心的AMD处理器,选择那种CCX数更少的,譬如3300X和3100X都是4核心线程,但是3300X就一个CCX,其时延表现比2个CCX的3100X要好多了,游戏性能更好。
文/小伊评科技
作为一个从I家转向A家的玩家(I5 7500转投R5 2600),可以很负责任的告诉大家,就我目前的实际体验而言,AMD家的CPU在某些方面的体验确实没有I家出色,并且由于某些软件的适配问题,AMD处理器在系统稳定性上的表现并不好,在某些应用下系统会出现莫名其妙的卡顿现象,譬如在笔者常用的PS软件中,家里的R5 2600的实际表现甚至连单位的i3 7100都不如。那么这个原因究竟是为什么呢?本文就来探讨一番。
这是R5 2600X和I5 9400F的理论跑分数据,大家可以看到,除了在单线程性能上稍逊于i5 9400F之外,R5 2600X在多核心方面暴虐了i5 9400KF,综合性能优势达到了40%,可以说这几乎是一个一边倒的跑分成绩,然而跑分美如画,在实际游戏中的表现可就没有跑分这么美妙了,如下图所示,这是截图自B站的游戏游戏帧数对比情况:
孤岛惊魂5帧数对比:
大家注意看帧数对比,i5 9400F的帧数普遍比R52600X要高15-20帧左右,
战地三:
在战地三侠,i5 9400F的帧数也普遍比R5 2600X要高
绝地求生:
在著名的多核黑洞的绝地求生这款游戏中,R52600X的表现就更差了,相比于I5 9400有将近20帧的差距,差距非常明显。
从前文的这一系列对比来看,R5 2600X虽然拥有更强悍的性能,但是在实际游戏方面却并不如同级别的I5 9400F。
但是话说回来,你能说R5 2600X的游戏体验差么?也并不是,因为游戏最重要的还是看GPU的性能,只要GPU的性能提上来,CPU对于游戏帧数的影响其实是很有限的。
估计很多人都有疑问,Ryzen明显拥有更强悍的性能,但是为什么在游戏方面反而比不上intel呢?这就要从两个方面说起了,一个是单核性能差异,另外一个就是软件优化。
就拿同级别的I5 9600KF和R5 3600来做一个对比,下图是两款CPU的参数对比,大家可以很直观的看出来,R5 3600的优势体现在线程更多而I5 9600KF则体现在频率方面,多线程有助于提高CPU的多核性能,而频率则有助于提升CPU在单核性能上的表现。也就是说R5 3600的多核性能更具优势而i5 9400的单核性能更有优势,这也就是问题的核心所在了,游戏往往对于单核性能更敏感。
而目前绝大多数的游戏几乎都只对4颗核心做优化,那么就算你有36核也没有什么用,游戏压根就用不上,而且有些时候,游戏还会出现分辨不出主核心和逻辑核心的问题(主核心和逻辑核心的单核性能有较大差别)游戏反而会出现卡顿的问题。这也就是为什么很多主打超线程的CPU在游戏上的表现一般都不怎么样的原因之一。
总的来说吧,Ryzen同时代的游戏表现确实不如同级别的intel,但是也只是稍有不足而已,另外随着AMD芯片的装机率的提高,软件厂商也会针对超线程作进一步的优化,以后的AMD芯片的游戏体验也许会来一个弯道超车也说不准哟。
end 希望可以帮到你
看他们把amd吹上天,跑分高到秒杀一切,入手了3600+微星b450迫击炮max ,玩csgo间歇性卡顿,怎么换系统都不行,调试驱动也不行,同样的内存同样的硬盘在我老intel平台上就没有间歇性卡顿这一说,时不时的直接闪退游戏,跑分是高,可不稳定有个毛用啊!现在没空折腾它了,有空出掉,此生再无amd yes!
反正我用着没啥感觉,R5 3400G,吃鸡全最低45帧左右,LOL全特效100+,GTA5流畅玩
我用的是AMD RX5700显卡,AMD 5600六核处理器,主板是AMD的芯片组,全套的“3A平台”。配这台电脑主要是用于玩游戏,玩的最多的是怪猎世界、吃鸡、无主3等,兼具写写东西。特效拉到中特效,144Hz的刷新率,除了显卡温度高,没有别的毛病。
显卡温度高
刚配好的时候,玩吃鸡游戏,两三天就会黑屏一次,显卡的温度超过了90度,机箱内部又无法容纳跟多的风扇。然后各种查资料,找偏方,更新驱动,一个一个的试了一下。最后将显卡风扇转速拉高就可以了,根据教程提示,将转速改为随着温度提升,再后来就没有黑屏过了。
总之,我觉得AMD卡玩游戏还是可以的,毕竟性价比挺好的,完全可以满足我当前的需求。毕竟2000元左右的5700公版,主机总共不到4500,还要啥自行车。
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游戏体验?那要看是谁家的游戏
腾讯全家桶就不咋地,
但是暴雪全家桶很OK。
还有更多的没有优化,全靠硬件死撑的,就无解了,比如毒奶粉,吃鸡。明明画质不怎么样,愣是硬件要求高。。
感觉买amd需要一点运气,大概50%用着无比流畅,40%可以正常使用,然而运气差成了倒霉的10%就悲催了。还有一点切记,就是不要买二手的amd平台电脑。
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