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燃茶亲测,《和平精英》游戏机制存在严重bug,平板玩家自带官方

2020-07-20 17:45阅读(61)

燃茶亲测,《和平精英》游戏机制存在严重bug,平板玩家自带官方外挂,你怎么看?:这几天我刚好也在关注这个问题。我来回答一下目前不少的玩家都非常喜欢吃鸡手游

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这几天我刚好也在关注这个问题。我来回答一下

目前不少的玩家都非常喜欢吃鸡手游,不过也有一些玩家比较喜欢用平板来玩游戏,最近有玩家就在游戏中对比了手机视角和平板视角,发现差距不是一般的大。

平板视角堪比是物理外挂,玩家在游戏中像是自带了2倍镜,平板画面的游戏视野比手机画面多出将近1倍的视角,怪不得这么多玩家都喜欢用平板玩游戏呢!

这是平板的画面优势。

下面说说平板的操作优势:

  1. 手机有很多的大神其实都是用的三指或者是四指操作,有甚至是更多的操作,这个在手机上是有局限性的。相信我们平时看直播的时候经常看到主播都是使用三指操作和四指操作,这样的操作方式可以快速的开镜开枪,第一时间侧身歪头打敌人,而且也更容易压枪一些。想必大家都知道在游戏当中,压枪是一件非常困难但是又是不得不练习的一件事情,很多的玩家技术好,其实都体现在压枪上面,能够更准确的打到敌人。虽说手机也能够调整自己的指键位置,不过比起平板来说,因为体积的缘故,就不能够更好的适用更多的指键玩法,但是平板因为体积够大。甚至出现十指玩家。操作水平肯定更强一层。
  2. 最近很火的平板与手机的腰射对比。贴脸近战时30米的距离。手机玩家必须开镜了。 但是平板玩家都是腰射。 这就形成了。 手机开镜射击左右横移很慢。而平板玩家在你视野里是在高速移动的。你在平板玩家眼里移动缓慢。 谁更有优势一目了然。 这个问题@燃茶解说做了一百多次的视频实测大家可以去看看。
  3. 关于平板比手机的优势虎牙和平精英第一人@不求人呀 也提出了针孔举例。 一根大针和一根小针。那个更好穿线。肯定是大针啊。所以平板玩家视线里人物那么大。爆头啥的都更简单。

总结:我个人觉得平板比手机肯定是有优势的。 秀儿是个手机玩家。 喜欢的话大家记得点点关注

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我直接抛出结论平板学习成本低,上手更快,平板和手机上限差距不大平板优势:画面大看着不累,按键适应快,视野优势对于娱乐玩家来说有,但对于质量局玩家来说聊胜于无,近距离靠耳朵,远距离看观察四周的频率和意识劣势:等效ppi低于手机导致平板细微的滑动时精度是低于手机的,不得不开低灵敏度,连续拉枪和转身拉镜大幅度时灵活性不如手机陀螺仪手机优势:按键之间间隔小,操作之间衔接时间可以做到更短,普通玩家之间基本看不出来,高段玩家也不明显,理论上限高,陀螺仪在压枪视觉矫正时更灵活劣势:看着累,观察敌人时麻烦,更加考验眼睛的动态视力模拟器优势:能做到手指的完全利用,使用键盘能做到操作无缝衔接,拉枪时反应能更精准迅速,压枪难度低,画面更贴近传统fps游戏,有游戏操作经验积累,对比手机平板优势明显陡增劣势:比较吃电脑配置,模拟器端优化不行,除此之外几乎没有劣势至于争论最大的平板腰射优势我感知不明显,在面对不是愿意贴脸的敌人时,基本超过5米都开镜保证命中率,在团竞图书馆kd在2之间浮动,基本上除了冲锋枪喜欢腰射别的枪超过5米基本都是开镜打。所以简单来说平板的优势是相对于娱乐玩家来说的,高技术选手之间拼的完全是反应和意识,这一点我相信没有人会把锅甩给设备的劣势

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前几天《和平精英》知名up主燃茶,在B站发布了一个关于平板和手机玩游戏,平板明显占优势的视频,实锤平板玩家在游戏机制上存在巨大问题。当时被评论区轰炸说这个测试次数太少,无法证明燃茶提出的平板玩家机制上占优,昨天燃茶又发出上百次测试全过程实锤,这件事具体是什么情况呢?小憨来给大家讲讲吧~


移动腰射:相同距离相同头甲的敌人,平板比手机击倒耗弹少!

之前有人做过站立腰射的对比视频,发现平板和手机的站立腰射差别不大。燃茶在测试腰射问题上,采用了测试移动腰射的方法。具体操作是:在移动中,用手机和平板的腰射分别去打相同距离,相同头甲的敌人,然后看手机和平板,分别要用多少发子弹,才能将敌人击倒。


三轮测试的结果都表明,在30m范围内,平板和手机的移动腰射区别不大;而40m距离的测试则是平板用弹少,差距开始明显;到了50m距离,手机玩家已经无法通过移动腰射击倒敌人了,但平板玩家可以,差距巨大。


也就是说,在30m内区别不大,30m外距离越远,平板优势越大。那么这是为什么呢?官方并没有给出答案,up主的个人猜测是移动腰射的散射出了问题。


不过这个结果一出,评论区议论纷纷,很多玩家表示这个测试次数太少不足以让人信服。为了让小伙伴们相信这个观点,燃茶团队又进行了上百次的测试,用相同帧数,相同武器,相同距离,通过定性控制,进行了移动腰射的结果比对。得出了手机击倒率为40.91%,平板击倒率为80.58%的结论。



画面:视野更开阔,平板和手机存在信息差!

平板玩家视野比手机玩家视野更开阔是大多数人都认可的,但这个大多少,有什么影响,可能有的小伙伴不是很清楚。燃茶测试两者的画面,用手机观战平板,发现在同一个静态视角下,平板和手机左右两边的视野差不多,但上下却有巨大差别,平板上面多的一块信息手机没有显示出来。再看在动态画面里,平板可以看到手机的盲区,具有卡视角的优势,开车时候的视野也比手机大,平板车队可以比手机车队提前看到敌人。平板玩家和手机玩家间有致命的信息差,这个信息差足够平板玩家抢下下手,淘汰敌人。


帧数:使用相同枪械,平板比手机射速更快!

在市面上的平板普遍帧数要比手机高的,我们看得到画质的明显区别,但有的小伙伴却不知道帧数的影响更大。帧数高的设备不仅画面更流畅,还能让枪械的射速变得更快。燃茶用M416,M762射速对比,发现平板打完的时候手机还剩子弹。相同枪械,90帧的射速要比60帧的快,120帧的要比90帧的快。也就是说平板就是比手机看得多,射得快,打得远。


当然这种通过次数进行的人力测试,可控程度有限,所以为了提高测试结果的可信程度。燃茶不仅做了测试,还采访了不求人,770,鲨鱼,伞兵等职业选手,他们纷纷表示,平板优势就是比手机大,手机玩家和平板玩家进行战斗时,相同水平的玩家,手机打平板会很吃力。

小憨观点

通过这三方面的测试我们可以得出结论,平板玩家在机制上占优!我认为平板的屏幕大,更好实现多指操作,玩家水平提升空间大;按键更大方便压枪,盲操容易上手,对一些新手玩家也十分友好。

不过实际上平板玩家也还是手指玩家,而不是模拟器的键鼠,平板和手机在底层上看还是一样的。只要操作到位,小伙伴们都可以成为无敌战神~

至于说到平板玩家和手机玩家分别匹配倒也不必,毕竟吃鸡这款游戏不仅是竞技游戏,还是社交层面的娱乐游戏,我们很多玩家还是以娱乐为主,分别匹配就失去了和小伙伴们一起战斗的快乐了。小伙伴们怎么看呢?在评论区留下你的观点吧~

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哈喽,大家好!非常高兴能回答这个问题!作为一个资深的和平精英玩家,对于上面的问题我想从以下几个方面来分析!

视野方面:首先平板的视野优势确实是手机无法比拟的,当然有的玩家肯定会说近战靠的是听声辩位,但是大家不要忘了!咱们这个游戏里面有一部分玩家可是我们的资深伏地魔!有可能你都踩到他脸上了,也许都不带动的!作为平板这个时候就更能发挥优势,那就是更加容易发现目标,其次就是相同的距离人物的大小也是不一样的就是自带一个放大镜,好处在于更加容易打到对方!如果在跟一个平板玩家对枪时你被打倒的概率更大!

身法:大家都知道和平精英除了枪法,在近战时更多的是考验一个人的身法!在手机上面因为屏幕的限制,能做到四指灵活操作的玩家已经很6了!但是像虎牙难言,不求人这种五指操作的玩家毕竟是少数!但是如果我们把操作转移到平板那结果可能完全不一样,你会发现4指只能算最基本的操作!在平板上五指六指甚至十指操作的玩家也不在少数!而且大家要明白我们在手机上很多人的三指四指都是强迫自己强行去肌肉记忆!而在平板则是把自己的键位调试到自己最舒服的地方!这样完全不是同一种体验!给大家很实际的例子,三指玩家的朋友好好想想:就是三指玩家一般会把开火健放在左上方通过手指弯曲去触碰屏幕!我现在问题来了,你们觉得是弯曲触碰快,还是手指正常状态下的点击的时候快呢?欢迎大家积极留言讨论!

以上就是我对平板玩家和手机玩家的看法!不可否认的是平板玩家的优势确实是不小的!

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我最近也看到了关于这个问题了,首先来说这个不算是bug,只是对于手机玩家来说不公平而已,毕竟平板的屏幕要大,所以就比手机玩家看的视野大很多,但是平板的操作要比手机用户难一点。人家燃茶最后还提出了解决问题,就是两个系统分开玩,平板的玩平板的,手机的玩手机的。这样就不会出现这种问题了。

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平板是画面优势,又不卡

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公平性是衡量一个游戏是否优秀以及这个游戏本身寿命长短的一个非常重要的指标,有些游戏刚开始比较火爆,后期因为游戏平衡被某种因素破坏而渐渐地淡出人们的视野。比如《穿越火线》,刚开始能花钱买的装备不是很多,但是由于后期加入了越来越多的氪金元素,人民币玩家和普通玩家的差距越拉越大,因此越来越多的玩家弃它而去。

《和平精英》(前身为刺激战场)这款游戏刚出来之后就很注重这一点,玩家们氪金也只能得到一些不能增强属性的皮肤,只是效果更好看而已,但是这款游戏由于种种因素,整体而言并不能称得上公平。

这个游戏上线之后不到两个月,各种各样的外挂已经开始泛滥,尤其是在国际服,各种飞天、穿墙、加速等暴力挂比比皆是,玩家们都毫无顾忌。而国服相对温和一些,很多人开着透视稍微演一演,完全不会有人觉察出来,系统更不会封你的号。现在光子对各种外挂的检测方法更加先进,但是收效甚微。

没等到普通外挂得以解决,又出来了一些更讨厌的“物理外挂”,连点器这种都是最低端的,很多能给手机或者平板借上鼠标和键盘,达到端游的效果,并且还带无后座等效果,这种东西检测到的惩罚和普通外挂一样,封号十年,但是它比普通外挂更加难以检测。

刚刚提到的平板,某种意义上来说也算是一种“物理外挂”,这也是近期玩家们讨论最激烈的话题之一。在低端局里很多玩家都是用的普通的二指,但是到了高端局,二指的局限性越来越大,于是有了多指操作。但是手机毕竟太小,五指操作基本上算是极限了,但是用平板十指都完全没有压力,只要你用着习惯。

平板相比手机最大的优势不是操作方面的问题,而是视野。不同设备,横向视野都是差不多的,但是平板屏幕更宽,纵向视野是普通手机的几乎两倍,这种优势对于寻找敌人或者卡视野帮助非常大。记得有次朋友用他的平板观战我玩游戏,我还没有意识到,他已经率先发现附近的伏地魔了。还有一点,平板的屏幕大,因此压枪以及射击的精准度更容易把握,尤其是远程狙击,计算提前量必须要求很小的误差,手机的屏幕相对而言很难做到平板那种效果。

另外还有帧率的问题,众所周知,不同的帧率,即便是相同的武器,射速也是不一样的,我来到训练场给画面设置不同的帧率之后用大菠萝测试了一下,果然有一点差别。不同配置的手机极限帧率也不一样,最多能达到60帧,手机之间的差距已经很大了,平板竟然能达到90帧的高帧率,几乎完爆所有的手机(极少的几个型号除外)。还有平板的腰射出奇地稳,这一点让手机玩家又得哭晕在厕所。既然模拟器玩家匹配模拟器,为何平板玩家不能互相匹配呢?实在让人有点想不通。

目前,一些手机的3Dtouch功能也饱受争议。这个功能可以对触摸进行感压,可以起到鼠标的作用,四指五指能做到的操作,在3Dtouch手机上三指足够。

尽管《和平精英》是目前最火爆的手游之一,但它缺点同样不少,希望游戏开发商针对游戏的公平性问题做出调整,以免玩家因此流失。

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我只能说,世间万物没有绝对的公平。放宽心,游戏只是娱乐解压的一种方式。玩游戏,玩游戏,不要被游戏玩了。

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和平精英是腾讯光子300多人团队打造一款游戏,他们已经很努力了,不可能做到完美至极,游戏本身给我带来的是乐趣,希望不要太过度的在乎!

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手机和平板各有优势,平板腰射好,但开不了陀螺仪,手机可以开陀螺仪